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MEキャンパス、3DCG・Unity総合学科の無料体験入学者を募集。分割払いオプションも導入
動画生成AI「CineMaster」発表! 3D空間内のオブジェクトとカメラを柔軟に制御可能なText-to-Videoフレームワーク
CGWORLD vol.320(2025年4月号)、「海外進出ガイド 2025」特集号を先行告知!
オートデスクのレンダラ「Arnold 7.3.7.0」リリース! ガラスオブジェクトのシャドウ改善、光沢マテリアルのグローバルライトサンプリング改善、シーンIPR更新の高速化など
3DCGで制作した《ファッション》作品を募集。個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」応募受付スタート!
レトロなSFXとHoudiniによるVFXの融合。Netflix『マンハッタン宇宙人拉致事件』
5日間で約2,000名がApple Vision Pro作品を体感! XRアート&カルチャーの祭典「NEWVIEW FEST 2024」開催、アワードの審査結果も発表
リアルタイムビジュアライゼーションツール「Twinmotion 2025.1」リリース! ボリュメトリッククラウド、投影ライト、コンフィギュレータの追加など
AREA JAPANにて新連載スタート!クリーク・アンド・リバー社 COYOTE TECHNICAL ART TEAMの山本氏による「カットシーンのデータ管理」
Metaら、人物写真1枚からマルチアングル動画を生成できる画像生成AI技術「Pippo」を発表!
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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