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【3/3(月)締切】26卒向け クリ博 ポートフォリオオンライン選考会 Vol.2 2D、3D、UIデザイナー志望者必見! 全47社が参加
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
プロダクトCGのライティングを極める!基礎から表現技法まで学べる講座が3月に開催
Maxonのレンダラ「Redshift 2025.3」リリース! スタンダードボリューム強化、ボリュームシェーダ改良、MayaのUSDサポートなど
ハリウッド大手スタジオで教えるグレン・ビルプ氏が来日!動物・衣服・人物ドローイングの描き方講座を開催
BOOTH 3Dモデルカテゴリ取扱高が前年比約187%の驚異的な成長!ピクシブが「BOOTH 3Dモデルカテゴリ取引白書2025」公開
Adobeの生成AI「Firefly」で動画の生成が可能に! クレジット消費方式、フルHD・5秒、カメラコントロールあり
無料ツール「Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool」リリース! Mayaのビューポート 2.0でセルシェーディング表示が可能
ワコム、8年ぶりのプロ向けペンタブレット「Wacom Intuos Pro」の新モデル発表! Pro Pen 3対応、サイズのコンパクト化と描画面積の拡大など
TiktokのByteDanceらが動画生成AI「Goku」を発表! 動画広告作成に特化した「Goku+」も
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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