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神石高原XRスクール1年間の集大成となる「神石高原XRスクール成果発表会 -未来を考えるボーダレス展-」を2023年2月5日(日)に開催(HERE.)
『FORSPOKEN』のクリエイターインタビュー!Luminous Productions × CGWORLD コラボ動画が公開!
コロプラの本気をみた!新世代のモバイルゲームグラフィックスを示す、NPR/フォトリアル 2つのアプリをリリース!
アパレル向け3Dバーチャルフィッティングソフト「PATTERN MAGIC II 3D」、3Dデジタルボディを拡充(東レACS)
東映ツークン研究所とアマナの新プロジェクト、「デジタルヒューマン」で広告ビジュアル制作のDXを推進(アマナ)
KONAMIが学生クリエイターにスポットライトをあてた「Indie Games Contest 学生選手権」を初開催(コナミデジタルエンタテインメント)
バーチャルプロダクションで利用ニーズの高い3DCG背景素材を新たに追加、利用可能に(メタバース プロダクション)
自動車としては新たな取り組みの実車製作や3Dデータの二次利用を可能とした「Tommykaira ZZⅡ Premium NFT Membership」販売開始(NFT MUSEUM MANAGEMENT)
圧倒的な没入感の「湾曲LEDウォール」とバーチャルスタジオを備えたイベント会場がヒルトン東京に誕生(Vega Project K.K.)
XR World、ゴジラ初のメタバース専用空間「ゴジラ・コロッセオ」をアップデート(NTTコノキュー)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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