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Stability AIによる3Dモデル生成AI「Stable Fast 3D」リリース! 画像1枚から高速でマテリアル付き3Dアセットを生成
東映ツークン研究所がモブ用モーション&ポーズ「名もなきモーション」シリーズを販売開始! "わざわざ撮るほどのものでもない、でもあるといいのに"を形に
[お知らせ]「第15回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
Maya 2025.2リリース! 機械学習により群衆アニメーションを迅速化できるMLデフォーマ、ブレンドシェイプ読み込みに対応したUSDプラグイン、ランプノードが追加されたLookdevXなど
Substance 3D Designer 14.0リリース! フォトリアルな画像から手塗りの絵画調質感を生成できる新ノード群に注目
オンラインアトリエ『INEI ART ACADEMY Atelier』のメンバーが初のグループ展を開催
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2024年第2弾作品募集スタート! 作品締切:10/25(金)23:59
オートデスクのプロジェクト管理ツール「Flow Production Tracking」(旧ShotGrid)がアップデート! AIが納期・予算・チームの稼働状況などを判断し多数のタスクから瞬時にスケジュールを生成
造形コンペ 第1回「スカルプターズ・ラボ」開催決定! 優勝作品は次号「スカルプターズ・ラボ02」に掲載、応募は9/30まで
手のひらサイズの体積映像を描画するボリュメトリックディスプレイシステムをSIGGRAPH 2024で展示発表! ユーザーの動きに合わせた映像操作も~宇都宮大学・JVCケンウッド共同研究~
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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