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RICOH THETA、公式写真展「Beauty is all around 2022」開催(リコー)
Unreal Engine映像制作コンテスト「UE5ぷちコン 映像編4th」作品エントリー受付中(ヒストリア)
キズナアイの「歌唱特化型AI」として生まれた#kzn(キズナ)、野外XR LIVEのスペシャルARコンテンツを提供(Psychic VR Lab)
WEB3時代のデジタルコンテンツ流通を実現する基盤ソリューション「DC3」を発表(セルシス)
[お知らせ]第142回:人体モデリング講座(21)~ハイポリモデリング(12)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT for iPad」が中国で提供開始(セルシス)
しっかりとした構造とバランスでオリジナルキャラを魅力的に描こう『キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン』刊行(ボーンデジタル)
バンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベル GYAAR Studio主導、「第1回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」募集開始
2023年1月より角川大映スタジオにバーチャルプロダクションスタジオを期間限定オープン(角川大映スタジオ)
モデリングブロス・スタジオブロス著『Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション』発売(秀和システム)
【3Dプリント】モスバーガーの粋なキャンペーン。STLデータを利用したユーザー参加型プロモーションの反響を追ってみた。
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
イオリ氏がテクスチャ作成補助ツール「Picture To Texture!」をBOOTHで販売開始! 角度の付いた写真を補正しテクスチャに
【Blender】3DCGを彫刻の素材(プロセス)として捉え、彫刻の新たな可能性を模索する。彫刻家・萩原 亮の挑戦
自宅で始める建築ビジュアライゼーション!──V-Ray/Corona Render/Vantageを活かす高畑真澄の制作環境と学びのヒント。
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
3Dモデル生成AI「Meshy-5 Preview」リリース! Blenderアドオン、自然言語による対話形式によるモデル生成にも対応
3Dモデル生成AIのTripoがBlenderアドオンに! 「Tripo MCP」リリース、CursorやClaudeを介して自然言語で対話するだけで3Dシーンを構築
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
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