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Boris FX、トラッキング&マスキングツール「Mocha Pro 2025」リリース! AIを活用したロト&マスクツール搭載
高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
ランド・ホーが3Dモーションキャプチャー制作の納期短縮等を実現する「RAPシステム」を開発!-「ワンストップでのモデル制作から動画制作」や「リアルタイム配信」にも対応!
OpenAIの動画生成AI「Sora」一般公開! 有料プランで最大1080p・20秒の動画を月500本まで生成可能 ※新規登録制限から復旧済み
Foundry、3Dペイントツール「Mari 7.1」リリース! Mari内で本格的なペイント&レタッチなどが可能になる2Dペインティングモードを搭載
Maya用UVパッキングツール「UVPackmaster 3 for Maya」リリース! Blender版と同様の便利な機能群を搭載
2/28(金)締切!大阪万博期間中、EXPOホール『シャインハット』にプロジェクションマッピングで投映する作品を公募中!-AVA Animation & Visual Artsの参加が決定
賞金総額1,000万円! カプコンが自社ゲームエンジン「RE ENGINE」を用いた学生向けゲーム制作コンペ「CAPCOM GAMES COMPETITION」を開催!
オートデスク、「3ds Max USD Plugin」をオープンソース化! ビューポートに直接USDステージをロードしてインタラクティブな編集が可能に
World Labs、画像1枚から3Dシーンを生成する"世界モデル"AIの初期プレビューを公開! 2025年に製品リリースを目指す
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第2回(前篇):アニメーターの考える「使いやすいデータの収録」(ノウハウの継承について考える)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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