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【バーチャルプロダクション】Pixomondoが、クルマなどの移動体の撮影の自由度を飛躍的に拡張させるシステム「PXO AKIRA」を発表
世界最高峰のクリエイティブスクール「VOXEL SCHOOL」とコンセプトアートスタジオ「WACHAJACK」がパートナーシップを締結!スペインにWACHAJACKのラボを新設
Adobeが「Substance 3D Assets」への無限アクセスを導入-約20,000点のアセットを自由に利用できる
3Dモデル生成AI「Tripo 2.5」公開! より正確なジオメトリ生成、PBRエフェクトの強化など
オカムラが運営するメタバース用の企業公式3Dデータ販売サイト 「RoomieTale」にて、カリモク家具、川島織物セルコン、エレコムなどの公式3Dデータの取り扱いを開始
iPhone用AIアップスケーリングツール「Gigapixel AI Recover & Enhance」リリース! AIによるディテール復元、色合いの自動補正、4倍のアップスケール
周囲の環境まで生成できる3D生成AIモデル「Spell」公開! 1枚の画像からGaussian Splatsボリュームでシーン全体を生成
2/1(土)~6/1(日)東急プラザ渋谷で「HOKUSAI:ANOTHER STORY in TOKYO」が開催!-葛飾北斎の名画をカラダで感じる超没入体験
3Dスキャンアプリ「KIRI Engine V3.13」リリース! 高再現性3D Gaussian Splattingによる鮮明かつシャープなスキャン品質を実現
ビデオリタイムツール「Twixtor」スタンドアロン版リリース! 機械学習アルゴリズム搭載、GPUアクセラレーション対応
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
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若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
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