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[お知らせ]「第16回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
CGWORLD vol.314(2024年10月号)、「3Dビジュアライゼーションの最前線」特集号を先行告知!
定番Maya用群衆シミュレーションツール「Golaem」の知的財産とチーム人員がオートデスク傘下へ! 次期Mayaの目玉機能となるか
Apple Vision Proにフォーカスした特別カリキュラムを展開! 空間コンピューティング表現を学ぶ「NEWVIEW SCHOOL JAPAN」が第6期生のエントリーを受付開始
CAD/BIM用ビジュアライゼーションツール「Chaos Enscape 4.1」リリース! AIによるディテール向上機能、ビジュアルエフェクト、建物性能分析機能など追加
テクスチャ作成の思考プロセスを学ぶ!『テクスチャで魅せる~説得力をもたせる背景テクスチャリング術~』が8月27日にライブ配信
ストップモーションアニメを手がけるドワーフスタジオ新作映画『こまねこのかいがいりょこう』が10/25(金)に公開!
「Sapporo Game Camp 2024」10/11(金)~10/13(日)札幌で開催!-参加型イベント、トークセッションなど盛りだくさんの3日間
3ds Max 2025.2リリース! SVGサポート、USDアップデート、Flow Retopologyによるリモートメッシュ処理など
コンセプトアーティスト塩田絵里氏による『クリーチャーデザインの発想法と造形術』が8月26日に配信
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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