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リアルタイムビジュアライゼーションツール「Twinmotion 2024.1.1」リリース! 布・葉の風パラメータ、UVのランダム化、成長する樹木アセット追加など
今回のテーマは《アニメスタイル》。個人クリエイターの作品ギャラリー「CGWORLD GALLERY」作品募集スタート!
Text to 3Dアニメーション生成AI「SayMotion V2.3」リリース! AIモーションキャプチャのAnimate 3Dを統合
「Substance 3D Painter 10.1」リリース! 新フィルタ多数追加、USDサポートやパフォーマンスの向上など
ケイン・パーソンズ氏、リミナルスペース作品『The Backrooms』の新作を公開! 過去最長 45分にわたるLo-Fiで不気味な映像世界
Runway、動画生成AI「Gen-3 alpha」でVideo to Videoが利用可能に! 最大10秒、入出力動画の一貫性制御にも対応
キャラクターアニメーションツール「Cascadeur 2024.2」リリース! スイングモーションや複数キャラのコンタクトモーション作成に対応
Boris FX、VFX&コンポジットツール「Silhouette 2024.5」をリリース! 機械学習を活用したマット作成、リアルなモーションブラーの生成など
Adobeが動画生成AIモデル「Firefly Video Model」ベータを今年後半にリリース! Premiere Proへの機能組み込みを予定、商用利用でも安全な設計である点を強調
3ds Max用パーティクル&マルチフィジックスシミュレーションプラグイン「FumeFX 6.5 for 3ds Max」リリース! PhysXベースのGPU流体シミュレーションが可能に
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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