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心ほっこり温まる、優しい絵に癒されたい。 コンセプトアーティスト・埜々原氏による自身初の個展が9日間限定で2/18より開催!
"ハイパーリアリズム"を追求するIan Spriggs(イアン・スプリグス)が、寺田克也とともにSony Park Mini で講演(2/23~27)
画像・動画素材のPIXTA、映像ナレッジメディアVookと資本業務提携を開始、モーショングラフィックス・3DCG領域での連携も(ピクスタ)
モノの捉え方と描き方を単純化、究極のドローイングチュートリアル『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.4』刊行(ボーンデジタル)
学生向け、ゲーム業界内定率98%の3DCGデザイナー育成コース「CGブラッシュアップクラス」オープンキャンパス開催(クリーク・アンド・リバー社)
第148回:人体モデリング講座(27)~ハイポリモデリング(18)~
AIモデルから3Dキャラクターまで、様々な業種に対応するアバターサービス「バーチャルコンシェル制作所」を開始(イメージナビ)
Marvelous Designerオリジナル衣装コンテスト結果発表、機能を最大限に活かした入賞作品の美しいシワとレイヤー、フリルに注目!
Jストリーム「XRバーチャルプロダクション」を提供開始、3DCG/XR技術を駆使した高クオリティな動画撮影・動画制作やバーチャル会場でのイベント開催に活用
スウェーデンのCGIアーティストDavid Stenbeckの個展開催
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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