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株式会社Kakela Studiosの田島奈英氏による「XGen完全マスター〜キャラクターの髪の毛の作り方を徹底解説〜」が9月30日に配信
[お知らせ]「第18回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
Fuji Culture XとAlcheがUEFNで共同開発した『逃走中 CREATED IN FORTNITE』が総プレイ数250万回を突破!
これぞメカ! Mayaで組んだリグによる気持ち良い部品同士の動きが話題 VFXアーティストRassoul Edji氏のパーソナルプロジェクト「Hyperion」のWIP動画
NeRFとGaussian Splattingで画像/動画から3Dシーンを生成できる「Postshot v0.4」リリース! 品質向上、カメラターゲットのトラッキング、HDR映像のトレーニングなど
3Dモデル生成AI「Meshy-4」登場! 高品質なハードサーフェス生成、モデルとテクスチャ生成工程の分離など機能性を改善
個人クリエイターの作品を紹介する連載「CGWORLD GALLERY」が作品を募集開始! 今回のテーマは《秋》
モーションデータプラットフォーム「HEAT」アップデート! Luma AI「Genie」統合で3Dキャラ生成からリギングまでを素早く実現、AIを活用したオートリグ機能も実装
ヒストリアが初の大型タイトル発表 『Faaast Penguin / ファーストペンギン』9月から無料配信予定!
空間コンピューティング部門を新設! グローバルXRクリエイティブアワード「NEWVIEW AWARDS 2024」募集開始
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
手付けか? モーションキャプチャーか? taka v3氏がBlender個人制作で見出したmocopiの実力と活用法
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
YOYOGI MORIのVRChatアバターをフィギュア化!? フルカラー3Dプリンタで実現する異次元の量産&バリエーション展開の可能性
【新講座】ディズニー・アニメーション・スタジオの現役撮影監督が教える『アニメーションのカメラ言語を構築する』が5/9(土)にオフライン開催決定!
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.2/プリビズ&CG制作篇
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
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