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HELTECより世界最先端のマーカーレスモーションキャプチャ「AR51」販売開始。
アニメ『GAMERA ‐Rebirth‐』放送と同時に「ウラガメラ」が配信!? 監督の瀬下寛之氏、モーションキャプチャSVの 山添 武氏がスペースで作品制作の舞台裏を紹介!
静岡デザイン専門学校のCGデザイン科が静岡県内教育機関として初めてバーチャルプロダクションを授業に導入! 4/23(水)に特別セミナー開催。
ソニー「XYN」、プロモード対応の「mocopi Proキット」販売開始! モーション制作の統合アプリ「XYN Motion Studio」の提供もスタート
ソフトウェアに依存しない上手いアーティストに共通しているロジックをScanline VFX坂口亮氏が解説!4月22日オンライン配信
アドビ、Fireflyに加えGoogle Veo 2・Imagen 3、Flux 1.1 Pro、Runway FramesなどサードパーティAIモデルが選択可能に まずはAdobe Project Concept、Adobe Expressから
Autodesk Maya 2026 新バージョン発表ウェビナー、4/10(木)に開催!
4/9(水)開催!Autodesk 3ds Max 2026 新バージョン発表ウェビナー
3DCGの知識を一流のクリエイターから学べるオンライン教育サービス「CGWORLD ONLINE ACADEMY」がリニューアルオープン!
映画『デッドプール』の監督など世界のトップクリエイターが集結する合宿イベント「THUストーリーテリング」が9/17(金)~9/20(日)加賀市で開催。
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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