ボーンデジタルは、まったくの「ゼロ」からスタートすることができる、初心者に最適な3ds Maxの入門書『ゼロからはじめる3ds Max』を発売する。
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■ 『ゼロからはじめる3ds Max』について

『ゼロからはじめる3ds Max』は、まったくの「ゼロ」からスタートすることができる、初心者に最適なAutodesk 3ds Maxの入門書。本書に書かれた手順通りに操作するだけで"3ds Maxの操作"と"3DCGの基礎知識"が自然と身につく構成となっている。同書は、ツールの基本操作から始まって、"プリミティブ"と呼ばれる基本的な形状を組み合わせたモデリングや、モデルに質感を与える"マッピング"など、モデリングの基本をしっかりと学習。後半では、複雑な形状を持つモデルを作成するための"スカルプティング"や、モデルにリアルさを与えるために不可欠な"テクスチャ"などの応用的な知識を身につけるとともに、基本的なキーフレームの打ち方から始めて、関節を持つモデルに対する"アニメーション"のつけ方、"スキン"や"ボーン"の使い方までを学ぶ。
また、最終章では、3DCG作品を完成させるまでの作業の流れや、作業する上で注意すべき点など、ソフトウェアの使い方を学ぶだけでは分からない実践的な制作上のノウハウについて解説。現役のCGスクール講師によって書かれた実践的な内容で、3ds Maxをはじめて学ぶ学生のための教科書として最適なだけでなく、独学で3DCGを学びたい人にとっても、その入り口として最適な一冊だ。
※スカルプティングの解説には、AutodeskのEntertainment Creation Suiteに含まれる「Mudbox」を使用。

■目次:
前書き
1章 仕事の流れを把握する
2章 3ds Maxの基本操作
3章 静止画のCGを作る
4章 モデリング
5章 マッピング
6章 テクスチャ
7章 スカルプティングを使用した高度なモデリング
8章 3DCGアニメーションを作る
9章 犬のモデリングとセットアップ
10章 犬のアニメーション
11章 作品づくり
後書き

●基本情報
著者:髙野 怜大、岩本 晶、彦坂 雄二
定価:7,140円
ISBN:978-4-86246-221-3
執筆協力:河村 有木生、諏訪 美紀子、田島 誠、佐伯 圭介、守本 舞
協力:加藤 由梨枝、五藤 彰、澤谷 奨、島原 樹也、日高 千秋、牧野 真梨子、柳田 晋、雪島 史也、渡邉 優貴、和野 麻衣、KALEID.(ヒューマンアカデミー CGI制作部)、サムライピクチャーズ、白組
サイズ:B5、432ページ

『ゼロからはじめる3ds Max』
『ゼロからはじめる3ds Max』



■ 関連 URL

・『ゼロからはじめる3ds Max』
 http://www.borndigital.co.jp/book/5047.html
・株式会社ボーンデジタル
 http://www.borndigital.co.jp