ブルガリア共和国のChaos Software社は10月25日(金)、V-Rayシーンのリアルタイムレイトレースによるビジュアライゼーション&プリビズ制作ツール「Chaos Vantage 2.6」をリリースした。サブサーフェス・スキャタリングへの対応、不透明度のサポート、水オブジェクトによるリアルな水面の作成、VRコントローラのサポートなどの新機能を搭載している。

サブサーフェス・スキャタリング(SSS)

V-Rayマテリアルのボリューメトリック・サブサーフェス・スキャタリングに対応。肌のリアルな質感やプラスチック、ワックスなどの表現がしやすくなった。

Chaos VantageロゴのオブジェクトにSSSを適用

完全な不透明度のサポート

カットアウトと半透明のマテリアルの不透明度をサポートし、これらのマテリアルをレンダリングできるようになった。

不透明度のレンダリング方法は「Off」、「Clip」、「Stochastic」(確率論的)の3つから選択可能

クリッパーオブジェクト

任意のメッシュオブジェクトで複雑な切り抜きや断面を作成でき、シーンレンダリングを柔軟に制御できるようになった。

クリッパーを使用してかぼちゃの断面を作成

水オブジェクト

水オブジェクトを新たに搭載し、穏やかなプールから荒れ狂う海まで、リアルな水面を簡単に作成できるようになった。

Water SurfaceのBasic Setting(右下)。波の大きさ、速度、方向などを設定
Advanced Setting(右下)。テッセレーションを上げる「High Detail」、LODコントロール、波の先端のシャープネスなどを設定
Appearance(右下)。フォグや反射、屈折の設定が可能

VRコントローラのサポート

VRコントローラを使って前後左右上下の移動と左右回転のナビゲーションをコントロールできる。

カメラがシーンオブジェクトに

ビューポートのギズモを使ってカメラを操作するなど、オブジェクトとして直接操作できるようになった。

シーンオブジェクトのひとつになったカメラ

スムーズパスによるカメラ軌道の円滑化

見栄えの良いフライスルーアニメーション制作に便利なスムーズパスを搭載。カメラトラック上にトランジション要素があるクリップに対してカメラ軌道が計算され、スムーズな動きになる。

Smooth Pathの追加

■Add even more realism with Chaos Vantage 2, update 6(英語)
https://www.chaos.com/blog/chaos-vantage-2-update-6

■Chaos Vantage, v2.6.0リリースノート(英語)
https://docs.chaos.com/display/LAV/Chaos+Vantage%2C+v2.6.0

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