Dimension 5社は10月29日(火)、建築ビジュアライゼーション向けのリアルタイムレンダリングソリューション「D5 Render 2.9」をリリースした。D5 Render上で直接地形を作成する機能や建築物の構築プロセスをアニメーション化できるフェージングアニメーション機能、ランダム配置機能、アセットの拡充、バージョン2.8のAIエンハンサーツールがアップグレードしたPost-Ai機能など、多数の更新が施されている。

Terrainツールによる地形作成

ブラシツールによるスカルプトとテクスチャペイントを行い、D5 Render上で直接地形を作成できるようになった。また、プリセットのハイトマップリソースやマテリアルテンプレートをワンクリックで適用できる。

  • スカルプトの様子
  • 地形ライブラリからシーンに地形を追加
  • 地形のテクスチャ編集
  • マテリアルテンプレート

建築プロセスを映像表現にするフェージングアニメーション

複雑なキーフレームなしで建築物の建築プロセスをアニメーション化するフェージングアニメーション機能を搭載。建築分析やコンポーネントの設置デモンストレーション、植生の成長アニメーションなどの表現に利用できる。

  • パタパタと床板が貼られ、家具などが出現するフェージングアニメーション

複雑なジオメトリ用のFPSブースター

複雑なメッシュや多数のジオメトリを含むシーン処理時のレンダリングパフォーマンス(FPS)を大幅に向上する「FPS Booster for Complex Geometry」オプションを搭載。リアルタイムビューポートとレンダリングのどちらでも利用可能。

植生アセットのランダム配置

アセットライブラリの「Nature」カテゴリからアセットを連続追加する際に、サイズ・回転・位置についてランダム値の適用が可能になった。

  • ランダム配置のオンとオフのちがい
  • サイドバーにサイズ・回転・位置のランダム化ボタンが設置されており、クリックするたびに新しいランダム値で再配置できる

AIによる画像エンハンスとスタイル変換に対応するPost-Ai

D5 Render 2.8で追加されたAI EnhancerがPost-Aiとしてアップグレード。レンダリング画像のライティングやマテリアル、キャラクター、乗り物、植物などのディテールをより最適化してエンハンスできるようになった。また、レンダリング画像をワンクリックで水彩・カートゥーン・スケールモデル・ペンスケッチ・鉛筆スケッチ・ボクセルの6種のスタイルに変換できるAI Style Transfer機能を搭載している。

右がAI Enhancer、左がAI Style Transfer

Blender 4.2のジオメトリノードとカメラアニメーションの同期サポート

Blender 4.2をサポートし、カメラアニメーション、外部Blendファイルのリンク、カーブ、サーフェス、テキストオブジェクトをサポート。また、ジオメトリノードの同期が最適化された。

ジオメトリノードの同期

その他、全アップデート内容はこちら。
■What’s new in D5 Render 2.9(英語)
https://forum.d5render.com/t/what-s-new-in-d5-render-2-9/38759

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