中国テンセント(Tencent)社は1月21日(火)、オープンソースの3Dアセット生成AI「Hunyuan3D 2.0」をリリースした。デモはHugging Faceで、ソースはGitHubで公開されているほか、1月27日(月)にはBlender用アドオンも公開している。
I am truly honored to announce that our 3D open source project has entered its 2.0 version, presenting revolutionary effects that rival those of commercial products. https://t.co/YM3GVb9BQM https://t.co/IexQULxv2U pic.twitter.com/8kJAgyCac2
— Hunyuan (@TXhunyuan) January 21, 2025
Hunyuan3D 2.0のアーキテクチャ
Hunyuan3D 2.0は約3,000億のモデルパラメータ、1秒の生成スピード、高解像度のジオメトリおよびテクスチャ生成が可能な、テキストまたは画像から3Dアセットを生成するAIモデル。
本生成モデルは、ジオメトリとテクスチャの生成を切り離してふたつの主要コンポーネントから構成される。それぞれに大規模モデルを使用することで、より詳細なジオメトリ構造と、より豊かなテクスチャを得ることができるという。
なお、Hunyuan3D 2.0を構成する3つめの要素として、「Hunyuan3D Studio」というプラットフォームがWeb上に用意されている。「3Dアセットの再作成プロセスを簡素化する、多機能でユーザーフレンドリーな制作プラットフォーム」とのことで、この場所ではプロアマ問わず、メッシュの効率的な操作やアニメーション化を行うことができるという。
■Hunyuan3D-2: Scaling Diffusion Models for High Resolution Textured 3D Assets Generation(Hugging Face)
https://huggingface.co/spaces/tencent/Hunyuan3D-2
■Hunyuan3D-2(GitHub)
https://github.com/Tencent/Hunyuan3D-2
■Hunyuan3D Studio
https://3d.hunyuan.tencent.com/
Hunyuan3D 2.0 Blenderアドオン
Happy Chinese New Year, and thank you all for your love and support over the past year. On the last day of the Chinese Lunar Calendar year of 2024, we are thrilled to introduce to you the Blender plugin for Hunyun3D 2.0. Enjoy yourself! https://t.co/96klOrgeLZ pic.twitter.com/nXbgxMWLm2
— Hunyuan (@TXhunyuan) January 28, 2025
Hunyuan3D 2.0をBlender内で直接利用できるアドオンも公開されている。
■Hunyuan3D-2 Blender Addon(GitHub)
https://github.com/Tencent/Hunyuan3D-2?tab=readme-ov-file#blender-addon
CGWORLD関連情報
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https://cgworld.jp/flashnews/202501-KREA-AI.html
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https://cgworld.jp/flashnews/Stability-SPAR3D.html
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https://cgworld.jp/flashnews/202408-StableFast3D.html
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中国Deemos社が3D生成AI「Rodin Gen-1.5 V1.0」を公開。生成トポロジーの品質向上やAIがサポートする四角ポリゴンメッシュ生成、ディテール豊かでシャープな三角ポリゴンメッシュを生成する「PROモード」、PBRテクスチャの生成などの機能を実装している。
https://cgworld.jp/flashnews/Rodin-gen15.html
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NVIDIA社が機械学習アルゴリズムを用いた3Dモデルのメッシュ生成モデル「Meshtron」を発表。Meshtronは入力されたポイントクラウドデータから、アーティストが制作するような整理されたトポロジーを持つ3Dメッシュを生成する。1,024レベルの座標解像度・最大64K面のメッシュの生成に対応する、新しい自己回帰モデルとなる。
https://cgworld.jp/flashnews/202412-NVIDIA-Meshtron.html