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捉え方と描き方をとことん単純化し解説したシリーズ第3巻『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.3』刊行(ボーンデジタル)
IMAGICA EEX、国際宇宙ステーション(ISS)のあるメタバース宇宙空間で、360度好きな視点で体験できるメタバースライブを制作(IMAGICA GROUP)
シリコンスタジオ、産業分野における「CG・ゲームエンジン活用実態調査2022」を実施
12月9日(金)「VRビジネスしナイト ゲームクリエイターからXRクリエイターへの華麗なる転身」開催(無料・オンラインセミナー)
ブロックチェーンゲーム・VRゲーム開発を行うThirdverse、約20億円の資金調達を実施(Thirdverse)
[お知らせ]第139回:人体モデリング講座(18)~ハイポリモデリング(9)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
宇宙の感動を多くの人に届ける実証実験、VRコンテンツ『SPACE JOURNEY TO THE EARTH』を制作(IMAGICA GROUP)
バーチャルプロダクション撮影の利用シーンを広げる「BACKDROP LIBRARY」公開(ソニーPCL)
Bandai Namco Entertainment 021 Fundが新たなファン体験の創出に向け、株式会社ミラティブに出資(バンダイナムコエンターテインメント)
[お知らせ]建築・土木・都市開発などの3DCGの活用方法を探る『3D VISUALIZER FORUM for City & Buildings』12月9日(金)開催
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
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