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Epic Gamesによる開発資金提供プログラム「Epic MegaGrants」にヒストリアが開発した『Cutting-Edge Test Drive』の採択が決定
第2回「サイゲームス クリエイティブコンテスト」開催、3DCG部門を新設し学校・クラス単位での応募も可能に(Cygames)
[お知らせ]第73回:クルマモデリング(26)~ディティールアップ(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
2020年度人工知能学会論文賞を三宅陽一郎氏が受賞、「ゲームAIに関する記念碑的論文」と評価(スクウェア・エニックス)
3D映像と照明・音響装置を組み合わせた演出を実現する「3D Phantom DMXインターフェースボックス」予約受付開始(Life is Style)
[お知らせ] 「第11回目:モデリング超基礎2 (4)~エッジループと押し出しを学ぼう~」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
日中共同プロジェクト「生放送アニメ 直感×アルゴリズム♪」3rdシーズンがdocomo XR Studioで本格始動
「映像匠塾2021 デジタルリマスター編 ~未来に受け継がれる名作の舞台裏~」開催(イマジカデジタルスケープ)
最新の3D技術を活用して海洋生物を研究しよう、中学生対象「海洋研究 3Dスーパーサイエンスプロジェクト」研究生募集
『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』発売(ボーンデジタル)
無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
テンセントの新3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」公開! 独自開発のメッシュ自己回帰モデルと高圧縮技術により複雑かつ精密なトポロジーを生成
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (4)アニメーション付け篇
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第1弾 背景・プロップ部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
『モンスターハンターワイルズ』キャラクター制作の舞台裏。ZBrushによるチャタカブラやレ・ダウの造形工程【MAXON PARTY '25春】
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (1)ワークフロー篇
TVアニメ『片田舎のおっさん、剣聖になる』No.2/出し惜しみしない、YAMATOWORKSによる攻めのカット制作
動画生成AI「Niji Video」リリース! アニメスタイルに強いMidjourney×Spellbrushの生成AI「にじジャーニー(niji・journey)」新機能
画像生成AI「Akuma.ai」の新機能「リアルタイム生成 v2」リリース! 大ざっぱな描画や画像からリアルタイムでイラストを生成
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (3)セットアップ篇
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