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NHKアートとの産学共同研究で開発した次世代の「バーチャルギャラリー」が5月27日より公開(日本教育財団)
コンセプトアート週間!INEI ART ACADEMYのオンライン講座が全商品50%OFFにてセール実施中!(INEI ART ACADEMY)
世界で評価されている3次元ビジュアライゼーションソフトウェアの販売を開始(パスコ)
VR法人HIKKY、メタバース開発エンジン「Vket Cloud」のベータテスターを募集
立体映像をメタバース空間に配置するストリートライブワールドを公開(curiosity)
アカツキ、25億円規模のWeb3特化ファンド「Emoote」を設立(Emoote Pte)
アニメ業界で奮闘する人々を描いた話題作『ハケンアニメ!』×アドビ×クリップスタジオペイント×ワコムのコラボコンテストを開催
METANAVIを運営するtenshabiがメタバース建築事業を開始
[お知らせ]CGWORLD MASTERCLASS ONLINE第8弾の開催がモデリングコースで決定!本日より早期割引がスタート!
[お知らせ]第112回:マテリアル集中講座(13)~リンゴをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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