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日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」、今年も東京でRoadshowイベントを開催(日本インディペンデント・ゲーム協会)
『3D表現で拡がるグラフィックデザイン New 3D Effects in Graphic Design』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
効果音作成ツール「GameSynth」の最新版2019.2、リリース(Tsugi)
[お知らせ]パース初心者向けのチュートリアル「パース初心者のためのパース基礎講座」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「CEDEC AWARDS 2019」最優秀賞、発表(コンピュータエンターテインメント協会ほか)
[お知らせ]Sony Pictures Imageworksのシニアアニメーター藤原淳雄氏による『アニメーション講座「動きを意識したポーズの作り方」』が10月23日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]第66回:フルイド気体基礎編(9)~気体をレンダリングしてみよう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
CEDEC 2019「ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査2019」速報を公開(CESA)
AIを活用したデジタル広告事業の強化・新規AI事業の開発を目的に、AI事業本部を発足(サイバーエージェント)
「ポストプロダクションの世界市場2019-2023」市場調査レポートを販売開始(H&Iグローバルリサーチ)
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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