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「DCAJ・MPTE・VIPO共催セミナー VTuber最前線 ~VTuberの最新事情と支える技術の紹介~」開催
独自AI技術と3Dキャラクター変換技術を活用したリアルタイムモーションキャプチャーシステムの特許取得(トライフォート)
UTS2を使いこなそう、書籍『実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術』刊行(ボーンデジタル)
初心者向けAdobeスタートアップ トレーニングを実施(ボーンデジタル)
Game Developers Meeting vol.36 9/20開催!ゲーム開発書籍 著者が登壇
国際媒体芸術祭「光点FLARE2019」開催(TDSW)
テレビ東京のVTuber出演ドラマ『四月一日さん家の』でBlackmagic製品を使用(ブラックマジックデザイン)
スマホだけで手軽な全身モーキャプアプリ、キャラ変更・モーションデータ出力にも対応「ミチコンPlus」公開開始(ネクストシステム)
日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」、今年も東京でRoadshowイベントを開催(日本インディペンデント・ゲーム協会)
『3D表現で拡がるグラフィックデザイン New 3D Effects in Graphic Design』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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