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わずか3時間で目標額を達成。『トンコハウス映画祭』の支援プロジェクトが開始(トンコハウス・ジャパン)
宇宙を体感ワークショップ「月面キッズキャンプ」3月25日(月)からよみうりランド内にて期間限定で開催(グリー、TBSテレビ)
[お知らせ]Houdini FX Artist北川茂臣氏による『HoudiniやわらかVellumシミュレーション』が3月29日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
「シーグラフ東京 第94回セミナー」、「ビジュアリゼーションワークショップ」と同時開催(シーグラフ東京)
写真・イラスト制作を楽しむユーザー向け24.1型カラーマネージメントモニター「ColorEdge CS2410」3月19日発売(EIZO)
ゲームクリエイター育成会議「遊びと学びの研究者に聞く、ゲームデザイナーの育て方」3月26日開催(Future Tech Hub)
現場で活躍できるVRエンジニアを育成、無料のエンジニア育成機関「TECH STADIUM」にVRコース新設(クリーク・アンド・リバー社)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第38回:レンダリング基礎編(5) ~Mantraの基本機能を理解しよう~が配信開始
『まんがでわかるゲーム開発ソフトUnity』を教育機関に無料配布(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
リッチメディア広告配信プラットフォーム「Smart Canvas」にて3DCGバナーの提供を開始(ヒトクセ)
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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