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「シーグラフアジア2021(SIGGRAPH Asia 2021)」、再び東京にて開催(ケルンメッセ)
[お知らせ]Marvelous Designerで制服をつくる工程を解説「Marvelous Designer講座 制服の制作」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
学校法人・教育機関向けに「Unity推奨パソコン」をパソコンメーカー4社と企画(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]CGWORLD2019クリエイティブカンファレンスのセッション申し込みを開催
[お知らせ]鈴木卓矢氏による大人気講座『背景モデリング講座』が11月13日(水)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
『無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック』発売(技術評論社)
[お知らせ]Houdiniアーティスト秋元氏による短期集中講座『Houdiniへの誘い』が10月20日(日)から22日(火・祝)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
建築VRのジオクリエイツ、SaaS特化型アクセラレータープログラム「B-SKET」第3期に採択(ジオクリエイツ)
[お知らせ]大好評!ストーリーボードアーティスト栗田氏による『ストーリーボードのプロセスから学ぶ画作りの秘訣』を11月8日(金)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
レンダリングソフトウェア「PPixel」(ピクセル)を自社開発、独自の映像表現と効率化を実現(ポリゴン・ピクチュアズ)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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