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2年ぶりのメジャーアップデート「Live2D Cubism 4」リリース、42日間のPRO版無料トライアル&リリースキャンペーン実施中
[お知らせ]第67回:フルイド液体基礎編(1) ~液体シミュレーションの基礎を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
3Dアバターモデルを簡単にWebアプリケーション上で扱える開発者向けライブラリ「pixiv three-vrm」をオープンソース化(ピクシブ)
数千GPUで爆速体験!
ProRenderベースのクラウドレンダリングサービス「Bullet Render Farm」サービス開始。(A.L.I. Technologies)
人気キャラクターがバイリンガル絵本に! "Uamou and the Mysterious Planet" 「ウアモウとふしぎのわくせい」(YAMAVICO HAUS)
「CG HUMAN」制作、AI×CGによる多種多量な広告制作と広告運用「株式会社CyberHuman Productions」始動(サイバーエージェント)
「CEDEC+SAPPORO 2019」10月5日(土)に北海道大学工学部で開催
日建設計CGスタジオ展「Visualize⁺ 建築を伝えるちから」を開催
「DCAJ・MPTE・VIPO共催セミナー VTuber最前線 ~VTuberの最新事情と支える技術の紹介~」開催
独自AI技術と3Dキャラクター変換技術を活用したリアルタイムモーションキャプチャーシステムの特許取得(トライフォート)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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