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「ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー in 札幌」開催(ボーンデジタル)
[お知らせ]第64回:フルイド気体基礎編(7)~発火する仕組みと煙に色をつける方法を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
バンタン生専用の長期有給インターンサイト『バンタンキャリアバイト』をオープン、業界理解や就業・労働観の形成などを目指す
アニメCG系プロダクション7社が結集「CGプロダクション夏期合同就職説明会2019」開催(studio A-CATほか)
[お知らせ]国内唯一のCGプロダクション専門年鑑!『CGプロダクション年鑑 2019』発売
ゲーム開発情報に関するオープンカンファレンス「RE:2019」開催(カプコン)
映画『サンタ・カンパニー ~クリスマスの秘密~』Makuakeで第2弾クラウドファンディングを開始(KENJI STUDIO)
折りたたみ式に進化したスマートフォン用スタビライザー「OSMO MOBILE 3」を発表、残したい瞬間をブレずに撮影(DJI JAPAN)
アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2019」9月28日、開催(Too)
[お知らせ]スタジオジブリなどで活躍する西川洋一氏による手描きのデモンストレーション講座『背景美術ライブデモンストレーション』が10月に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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