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UTS2を使いこなそう、書籍『実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術』刊行(ボーンデジタル)
初心者向けAdobeスタートアップ トレーニングを実施(ボーンデジタル)
Game Developers Meeting vol.36 9/20開催!ゲーム開発書籍 著者が登壇
国際媒体芸術祭「光点FLARE2019」開催(TDSW)
テレビ東京のVTuber出演ドラマ『四月一日さん家の』でBlackmagic製品を使用(ブラックマジックデザイン)
スマホだけで手軽な全身モーキャプアプリ、キャラ変更・モーションデータ出力にも対応「ミチコンPlus」公開開始(ネクストシステム)
日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」、今年も東京でRoadshowイベントを開催(日本インディペンデント・ゲーム協会)
『3D表現で拡がるグラフィックデザイン New 3D Effects in Graphic Design』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
効果音作成ツール「GameSynth」の最新版2019.2、リリース(Tsugi)
[お知らせ]パース初心者向けのチュートリアル「パース初心者のためのパース基礎講座」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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