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写真・映像編集向け27インチWQHDカラーマネジメントディスプレイ「SW270C」を新発売(ベンキュージャパン)
「CGデザイナーのためのファイナンスセミナー~こんなはずじゃなかったとは言わせない~」セミナー開催(NEWPOT PICTURES)
[お知らせ]コンセプトアーティスト東村有里氏による『ゲームの世界観を構築するコンセプトアートと設定画講座』が9月26日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
広色域4K-UHD有機ELパネル採用、15.6型クリエイター向けノートPC「DAIV-NG5820」シリーズ発売(マウスコンピューター)
「Houdini プロシージャルセミナー in 大阪」開催(ボーンデジタル)
軽量かつコンパクトな設計で手ブレのない映像撮影、ミラーレスカメラ用片手持ちスタビライザー「Ronin-SC」発表(DJI JAPAN)
大手各社のTAが登場!Game Developers Meeting vol.35 デザイナー向け座談会を8/6開催 ※締め切り7/29
[お知らせ]第60回:フルイド気体基礎編(3) ~気体を発生させる仕組みを学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
技術面からゲーム開発者の功績を称える「CEDEC AWARDS 2019」特別賞・著述賞決定(CESA)
『Maya キャラクターアニメーション 改訂版 How to Cheat in Maya 日本語版』発売(ボーンデジタル)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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