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「映像の仕事術 ~クオリティー、完成度を上げる方法論~【対象年齢35歳以下】」セミナー開催(ボーンデジタル)
『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』発売(技術評論社)
色彩と配色の考え方を徹底解説『アニメーションの色彩設計から学ぶ 色彩&配色テクニック』発売(玄光社)
ブラウザ上でVR・ARプログラミングが可能な「BLOCK VROCK」Version2.0の提供を開始(レベルエンター)
野外映画フェス『夜空と交差する森の映画祭2019』絵本のようなエリア設定・新たな上映作品・各種チケット詳細などを発表(森の映画祭実行委員会)
「打ち合わせの極意 ~脚本家がクリエイトする会議術~」人気脚本家・渡辺雄介氏による特別講座開催(コウダテ)
動画ファイルから気軽にサムネイル付きでエクセルリストを作れるMACOSXアプリ「shotlist」リリース(レスパスビジョン)
「鉄拳アニメーションワークショップ#2」7月8日開催(バンダイナムコスタジオ)
若杉 遼氏・栗田 唯氏登壇「CyberAgent 3D Academy vol.02/アニメーション講座 魅せるキャラクターの表情を作るコツ」開催
[お知らせ]夏の短期集中講座!コンセプトアート、Houdini、ZBrushの3講座が募集開始(CGWORLD +ONE Knowledge)
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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