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[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第28回:SOP&VOP実践編(2) 〜clipとrestノードを理解して複雑な断面のカットを学ぼう〜が配信開始
[お知らせ]リズムとフォースの著者マイケル・マテジ氏による『フォースドローイング ワークショップ』が1月に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
デザインフェスティバル「Design Scramble2018」にて「AWA」がテーマの新感覚ARコンテンツ『CONNECTED by AWA P[AR]TY』を公開
アニメ制作ソフト「Harmony 16」リリース、日本向けの機能を強化(Toon Boom Animation)
「Photoshop&Illustratorユーザー向け映像制作"超"基礎After Effects セミナー」大阪・東京で開催(ボーンデジタル)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」VOP基礎編がセットで20%OFFにて販売開始
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第27回:SOP&VOP基礎編(1) 〜チェーンの作例を通じて様々なアプローチ方法を学ぼう〜が配信開始
[お知らせ]ピクサーで活躍する成田氏による『デザインベースのエフェクト講座』が12月20日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
「SIGGRAPH ASIA アウトドアセッション@工学院 ~FOUNDRY WINTER TOUR 2018~」開催(FOUNDRY、日本工学院専門学校)
アスク、Zero Density社Reality Engineの取り扱いを開始
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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