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[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第55回:リジッドボディ基礎編(7) ~Packを応用して地割れを作成してみよう~が配信開始
[お知らせ]大人気講座、大阪開催!栗田唯氏による『ストーリーボードのプロセスから学ぶ画作りの秘訣』が8月14日(水)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]大人気講座!キャラクターデザイナー藤田祐一郎氏による『視線誘導によるキャラクターデザイン講座』が8月13日(火)に大阪で開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第54回:リジッドボディ基礎編(6) ~Packを使用してデータを軽くしよう~が配信開始
Unity、建築・製造・建設業向け新製品「Unity Reflect」を発表(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「Adobe Education Forum 2019」、東京大学 伊藤国際学術研究センターで開催(アドビ システムズ)
[お知らせ]INEI 富安健一郎氏による『世界で戦うトップクリエイターの失敗から学ぶ本気のコンセプトアート論!』が7月31日(水)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
グローバル・クリエイティブ・コミュニティー「Trojan Horse was a Unicorn」が日本に再上陸「THU Gathering Tokyo 2019」開催
ビジュアルコンピューティング特別講演会・シンポジウム「Visual Computing 2019」を開催
Vizrt/TrackMen最新技術情報とオーストラリアGIRRAPHIC社によるユーザー講演「Vizrt Open House 2019」開催(フォトロン)
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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