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「データサイエンスセミナー2019」開催~NVIDIA GPUソリューションを活用したデータサイエンスの高速化(アスク)
「Adobe Experience Day -アドビ製品体験会-」開催(ボーンデジタル)
Core i7-9750H・Quadro P3200搭載15.6型モバイルワークステーション「MousePro-NB993シリーズ」販売開始(マウスコンピューター)
『銀河英雄伝説 Die Neue These 邂逅』イッキミ上映会8/17開催、スタッフトークに3D監督・森本シグマ氏登壇(プロダクションI.G)
[お知らせ]ScanlineVFXで活躍するエフェクトアーティスト村上勝和氏による『Introduction of Houdini destruction』が9月20日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]第62回:フルイド気体基礎編(5) ~PyroSolverを学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「MPTE AWARDS 2019」技術開発賞、映像技術賞の受賞決定、VFX部門は『チコちゃんに叱られる!』(日本映画テレビ技術協会)
「Short Shorts Film Festival & Asia 2020」CGアニメーション部門ほか各部門の作品募集中
「第23回文化庁メディア芸術祭」作品募集中、新たにソーシャル・インパクト賞とU-18賞を増設
第四回「新宿アニメーターオーディション」作品募集中(東宝、AlphaBoat)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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