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Unity、ハイエンドゲーム向けアセット集「Unity Iconコレクション」をリリース(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
【年賀】2019年も(良い意味で)予想を裏切る記事づくりを実践します!
[お知らせ]グラフィックスエンジニアのもんしょ氏による「コンクリートタイルの作成から習得するSubstance Designerの基礎」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
MousePro、NVIDIA Quadro P3200を搭載した15.6型モバイルワークステーションを販売開始(マウスコンピューター)
Mayaから3Dアバター向けフォーマットVRMを直接出力できるvrmExporterプラグインを公開(カシカ)
Preferred Networks Creative ProjectがMotionChainer・DesignChainerを開発、映画『あした世界が終わるとしても』に技術提供
3DCGの基本からMoGraph、キャラクターモデリングまで学べる『はじめてのCinema 4D 改訂第2版』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
SketchUpユーザーカンファレンス「3D BASECAMP 2019 in Tokyo」開催(アルファコックス)
コミュニティに大きく貢献するユーザーを支援する制度「Unityアンバサダー」開始(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
初心者にやさしい建築CG向け3ds Max入門書『世界で一番やさしい3ds Max 建築CGパースの教科書』発売(エクスナレッジ)
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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