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大手各社のTAが登場!Game Developers Meeting vol.35 デザイナー向け座談会を8/6開催 ※締め切り7/29
[お知らせ]第60回:フルイド気体基礎編(3) ~気体を発生させる仕組みを学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
技術面からゲーム開発者の功績を称える「CEDEC AWARDS 2019」特別賞・著述賞決定(CESA)
『Maya キャラクターアニメーション 改訂版 How to Cheat in Maya 日本語版』発売(ボーンデジタル)
日本最大級の学生向け3DCGデザイナーコンテスト「KLab Creative Fes'19」詳細を発表、当日観覧を募集中
21.5 型エントリーモデル液晶ペンタブレット「Wacom Cintiq 22」を7月25日に発売(ワコム)
「Corel Painter 2020」発売開始(コーレル)
3DCG経験者向け短期集中講座「CGヒーローズ パート6」開催、2019年第1弾「Unreal Engine4でゲーム開発!」(デジタルハリウッド)
Toon Boom Animation、25周年を記念して「Harmony 17」を発売、同社にとって4年ぶりとなる25%割引セールも実施中
「スカルプターズ・セミナー vol.4 大山竜・大畠雅人・藤本圭紀・タナベシン」開催(アトリエコチ、玄光社、Too)
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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