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「DeNA TechCon 2018」2月7日(水)開催
緊急開催、3社合同激論「Shotgunをどう使う!?」交流会開催(ボーンデジタル)
【CGWORLDゼミ】オレンジによる『宝石の国』を事例とした アニメCGメイキングセミナー2月17日開催決定!
CGアニメーションの新たな魅力、3年間におよぶ自主制作3DCGアニメーション作品『ROBBER'S COMPANY』最終話公開(STUDIO UGOKI)
サウジのマンガプロダクションズ、監督に静野孔文氏を起用しシネマ用アニメ制作をスタート、東映アニメーションとのコラボ第二弾
「UnityでスマホVR制作を楽しむ! VR/AR開発業界トレンド解説」セミナー&交流会開催(クリーク・アンド・リバー社)
ARでハジメ☆ファンタジー氏・しおひがり氏の作品が楽しめる、クリエイター達の新たなシーンを創造する合同展、原宿で開催
[お知らせ]シニアテクニカルディレクター多田学氏によるライティング講座が3月21日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
アニメVR/ARブランド「Gugenka from CS-REPORTERS.INC」&エクシヴィと提携、3Dバーチャルアイドル「東雲めぐ」を発表(SHOWROOM)
「Google Poly」APIにSTYLYが対応、数千種類以上の3DモデルをシームレスにVR空間へ取り込み可能に(Psychic VR Lab)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
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【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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