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[お知らせ]イラストレーター上杉忠弘氏による『コンセプトアートの発想と視点』が10月26日(金)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
【中止のお知らせとお詫び】 第36回 『CGWORLD CHANNEL』 大脇理智+YCAM新作インスタレーション『The Other in You--わたしの中の他者』メイキングSP
ゲーム開発・映像制作向けプロシージャルオーディオミドルウェア「GameSynth」発表(Tsugi)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第18回:VOP基礎編(4) 〜数学的なノードを使ってVOPで計算をしてみよう!〜が配信開始
激動のコンテンツビジネスのいまを知る『デジタルコンテンツ白書2018』発売中(デジタルコンテンツ協会)
VR/ARなどの最先端技術の研究開発組織「GREE VR Studio Lab」の活動を正式に開始、ディレクターに白井暁彦博士が就任(グリー)
[お知らせ]ILMのジェネラリストとして活躍する山田義也氏による『ハリウッド映画でのリアルな背景作りのためのアッセトデベロップメントとショットワーク』が10月22日(月)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
子どものラクガキを父親が再デザインした作品集『親子デザイン工房 ロマン・トマ&竜之介、樹』発売(玄光社)
[お知らせ]第36回ニコ生配信は大脇理智+YCAM新作インスタレーション『The Other in You--わたしの中の他者』
『ART SCIENCE IS. アートサイエンスが導く世界の変容』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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