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「海津ヨシノリの画像処理テクニック vol.117 ~Fusion 360のモデリング基礎【有機形状のモデリング】~」開催(ボーンデジタル)
「Toon Boomによるゲーム制作セミナー~デジタル絵コンテ活用、カットアウトアニメで効率化~」開催(ダイキンCOMTEC)
[お知らせ]鈴木卓矢氏の大人気講座が3月6日に東京で開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
アニメ業界就職フェア「ワクワーク 2019」開催、「絵が描けなくても大丈夫!」対象は2019年卒・第2新卒を含む全ての若者
「Houdini夜会~ゲーム開発に役立つ小技集~ vol.4」開催(ボーンデジタル)
「LightWave 3D」の最新バージョン「LightWave 2018 日本語版」の販売開始(NewTek)
Divide & CornerやSuper Linesなど生成、配置、操作に特化したAfter Effectsスクリプトを紹介『Ability Easing 06』発売(Silve)
フォントワークスとリンクトブレイン、HTML5でのゲーム用フォントの開発導入・運営支援分野で協業
[お知らせ]Nukeを使用した2.5Dマットペイントの講座が2月26日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
クリエイターならではの経理処理を紹介「個人事業主クリエイターの為の確定申告講座」開催(クリーク・アンド・リバー社)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
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【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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