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【年賀】創刊20周年をむかえる2018年。CGWORLDの次なる10年に向けた、飛躍の年に!
本科CG/VFX専攻内に「Tech Lab2018 ゲーム映像VRゼミ」が新設(デジタルハリウッド)
[お知らせ]冬休みはオンラインチュートリアルで勉強しよう!キャンペーンを実施(CGWORLD Online Tutorials)
「海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.116 ~カラーモンキーの基礎【キャリブレーションの基礎】~」開催(ボーンデジタル)
[お知らせ]ストーリーボードアーティスト栗田氏による『ストーリーボードのプロセスから学ぶ画作りの秘訣』を開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
寿司キャリ3D「3DCGデザイナー中途採用説明会」2018年1月20日(土)開催(DeNA)
VR専門誌『VRランナー』2018年創刊、学生とITエンジニアのためのバーチャルリアリティ専門誌(VRデザイン研究所)
[お知らせ]コンセプトアーティスト大屋和博氏による「スピードペインティングによるコンセプトアート制作の流れ」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]「Unity Shurikenで作るはじめてのゲームエフェクト」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「東京プロジェクションマッピングアワード」最優秀賞にデジタルハリウッド大学『BLACK』(ピクス、イマジカデジタルスケープ)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
【新講座】『ゲームエフェクトテクスチャの考え方 ~シルエット×ディテール×構造で設計する~』が5/29(金)にオンライン開催決定
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
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