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「NUKE Composite Sessions」2016年8月6日(土)開催(インディゾーン)
[お知らせ]CGWORLD Entry Live 2016 in 札幌が8月1日(月)に開催
Unityのスキルを集中的に学べるセミナー「Unity道場」が国際コンベンション「No Maps」(札幌)にてスペシャル開催(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
VR表示にも対応したゲームフレームワーク「VRUE(ブルー)」を開発(ブループリント)
第三回「ZBrushワケわからん会寺子屋」開催
コロプラ 『ドラゴンプロジェクト』中途採用セミナー7/21(木)開催
今週の新着記事まとめ(7/11〜7/15)
トゥーン・ブーム・アニメーション、「Harmony 14」販売開始
「Autodesk Creative Design Awards 2016」作品募集を開始(オートデスク)
8カテゴリー60種以上のエフェクトやトランジションを収録のプラグイン集「Red Giant Universe 2」発売
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
【監督・プロデューサーコメント到着!】スタジオカラー、新作短編『シュガシュガルーン』発表 本編アニメーションも製作決定!
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
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無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
テンセントの新3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」公開! 独自開発のメッシュ自己回帰モデルと高圧縮技術により複雑かつ精密なトポロジーを生成
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