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[お知らせ]アニメの制作現場に迫る!『デジタル作画アニメーション -CGWORLD特別編集版-』が25日に発売!
デジタルと現実をシームレスに融合する次世代コンピューター「Sprout Pro by HP G2」を発表、直感的な操作で2D/3Dコンテンツを創造する革新的なイマーシブコンピューター(日本HP)
「第5回映像・CG制作展」にブースを出展(CGCGスタジオ)
VR表示に対応した「VR+(プラス)ゲームアプリ」をシリーズ化(ブループリント)
エルザジャパン、クラウドソリューション「Teradici Cloud Access Software」を発売
iiyama PC、「SENSE∞(センス インフィニティ)」よりデジタルアーティスト帆足タケヒコ氏監修のMayaモデラー向けパソコンを発売(ユニットコム)
若手映像クリエイターの登竜門「東京国際プロジェクションマッピングアワードvol.2」エントリー開始(イマジカデジタルスケープ)
[お知らせ]期間限定アート本アウトレットセール『Art Book Fair』を実施(ボーンデジタル)
世界ゲームコンテンツ市場規模発表、2016年は8兆9977億円に『ファミ通ゲーム白書2017』発刊(カドカワ)
空中結像ディスプレイシステム付きデジタルサイネージ 「Floating Image Hyper Vision」リリース(アシスト)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
【新講座】『ゲームエフェクトテクスチャの考え方 ~シルエット×ディテール×構造で設計する~』が5/29(金)にオンライン開催決定
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
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