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VRをより身近なビジネスに、「InstaVR」紹介セミナー大阪と名古屋で開催(Too)
プロジェクションマッピングと殺陣を融合させた忍者バトル『SIRO-A Presents「That's ZENtertainment!」』が開催(アミューズ)
「第1回 Google ZYNC x CROSS クラウドレンダリング Meetup」開催(インディゾーン)
シリコンスタジオ、VR開発にも対応するC#オープンソース次世代型ゲームエンジン「Xenko」を2017年4月に正式リリース決定
「高校生のためのクリエイティブ・プログラミング講座 - プログラミングでアートやデザインを創造しよう!」開催(Art & Science gallery lab AXIOM)
「デジタルアニメ制作ソフトHarmonyセミナー」開催(ダイキンCOMTEC)
技術書オンリーイベント「技術書典2」、開催決定
「駿馬 ~若手ゲームクリエイター育成講座~ 第一回」開催(ファリアー)
「SIGGRAPH ASIA 2018」、東京国際フォーラム(有楽町)での開催が決定(ACM SIGGRAPH)
IoT/ハードウェアの最先端がわかるスペシャルイベント第3弾「IoT&H/W BIZ DAY 3 by ASCII STARTUP」3月21日(火)開催(KADOKAWA)
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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