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新刊『Unreal Engine 4ゲーム制作入門』発売(工学社)
有名映画祭で脚光を浴びる、気鋭の監督たちのショートアニメーションの特集上映「WAT 2016 世界のアニメーションシアター」開催(オフィス H)
新刊『Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法』発売(翔泳社)
「第4回 Unreal Engine 4 ミートアップセッション in 九州」を4月24日(日)に福岡で開催(リンクトブレイン、エピック・ゲームズ・ジャパン)
求人イベント『クリ探』 第3回は福岡にて開催決定!!
[お知らせ]第18回ニコ生配信は『S.H.Figuarts(エス.エイチ.フィギュアーツ)アイカツ!シリーズ』メイキングスペシャル!!
「CatDV」向けの次世代ワークフロー自動化ソリューション「Worker 7」を発表(Square Box Systems)
今週の新着記事まとめ(4/11〜4/15)
バンダイナムコエンターテインメントのVRプロジェクトに採用。「CRIWARE」のサウンド技術でVRの臨場感を強力にサポート(CRIミドルウェア)
日本市場で8Kリアルタイム対応 HEVC ビデオコーデックの取り扱いスタート ~4月18日(月)より「NAB Show 2016」に出展~(テクノロジー・ジョイント)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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