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JAXA、スペースデータが「宇宙デジタルツイン」に関する共創活動を開始-デジタル空間上にISS環境を再現し、より宇宙を身近に
グリースペンシルをHoudiniで! Houdini 20.5対応のオープンソースHDA「HPaint 2.0」リリース
VRMコンソーシアム、3Dアバター向けファイル形式「VRM」の国際標準化に向け「glTF」開発のKhronos Groupとの連携を発表
クリエイティブスタジオ Alcheと博報堂DYメディアパートナーズが、新たなクリエイティブチーム「ReIMAGINE」を組成-"遊びながら好きになってもらう"体験設計や効果的なマーケティング活用を模索
Runway、動画生成AI「Gen-3 Alpha」内でマーカーレスフェイシャルモーションキャプチャを実現する「Act-One」リリース! 有料ライセンスで利用可能
クリ博がドリコムとオンラインセミナーを11/29(土)に開催-企業で働くゲームプログラマーから生の体験談を聞ける!
今回のテーマは《サイエンス・フィクション》。「CGWORLD GALLERY」作品募集開始! 11/24(日)まで
【11/8(金)開催】この日限りの特別再放送。CGWORLD 2024 プレカンファレンスで昨年度の名セッションを視聴しよう!
「Substance 3D Modeler 1.15」リリース!プリミティブ同士をブーリアンとブレンドで繋ぎ複雑なモデルを制作できる非破壊のワークフローが正式追加
オー・エル・エムが11/26-28の3日間「OLM R&D祭 2024」を開催-オー・エル・エム・デジタル 研究開発(R&D)部門で独自開発した映像制作ツール群を紹介
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
ZOTAC、GeForce RTX 5060 Ti搭載の世界最小クラスミニPC「MAGNUS EN275060TC」を発売
Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表! 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
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テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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