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テクニカルディレクションの優秀なプロジェクトを表彰するアワード「第2回 Tech Direction Awards」エントリー受付中
「Photoshop iPhone版」リリース! 基本機能の利用は無料、Photoshop web版とも連携
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』のディレクター小沢健司氏が「株式会社スタジオサザンカ」を設立。ゲーム開発・販売と他社製品のプロデュースに注力
先行販売開始!トンコハウス初のブートキャンププログラム開催!
3Dスキャンツール「Substance 3D Sampler 5.0」リリース! 新レンダラ、HP Z Captisとの統合、ワークフローの最適化など
ModelingCafeとAnimationCafeが経営統合「CafeGroup株式会社」として始動!ハイエンド3DCG制作の総合力の強化、エンジニアリングやAIを含むテクノロジー部門を統合
Mayaの作業効率化ツール「RS Build Kit 2.1」リリース! メッシュ&カーブ操作、トポロジーの選択などの機能群をコンパクトにまとめたツール、Maya 2025対応
フィギュア・プラモデル・ホビーのメーカー壽屋が究極のポージング素材集「自在視点マンガ素材集-ZIZAITEN-」アーリーアクセス版サービス開始
MEキャンパス、3DCG・Unity総合学科の無料体験入学者を募集。分割払いオプションも導入
動画生成AI「CineMaster」発表! 3D空間内のオブジェクトとカメラを柔軟に制御可能なText-to-Videoフレームワーク
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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