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AIモーションキャプチャツール「Cyanpuppets 1.6.2」リリース! Blender内でのリアルタイムキャプチャと動画アップロード対応、UE&Unityプラグイン提供
8/3(日)インディゲーム展示会「東京ゲームダンジョン9」開催 ― 出展318団体を公開&チケット販売開始
mio氏開発のBlenderアドオン「Mio3 ShapeKeys Ver3β」公開! キャラクターモデリングに特化したオープンソースのシェイプキー管理統合ツール
Meta×OakleyのAIスマートグラス「Oakley Meta HSTN」発売! Meta AI搭載、高解像度カメラ、IPX4防水、オープンイヤースピーカー
【7/9(水)開催】オンライン講座『教科書に載ってないライティング~シネマティックな絵づくりについて~』
【新講座】挫折させない!ジオメトリノード講座の決定版。8/23(土)オンライン開催『感覚で学ぶ!Blender ジオメトリノードの世界』
ネットカルチャー発のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE Mid 2025」開催決定
NVIDIA、新リライティングフレームワーク「UniRelight」発表! 入力画像または動画からシーン特性と照明分布を分析し高品質なリライトを実現
YAMAHAとアイ・ペアーズが共同開発-キャラクターライブの演出制作をDAW上でワンストップ化
【大賞100万円】Cygamesが第6回クリエイティブコンテスト2025を開催。学生対象にキャライラスト・3DCG作品を募集
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第2回(前篇):アニメーターの考える「使いやすいデータの収録」(ノウハウの継承について考える)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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