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Luma AI、「Dream Machine」で利用可能な新しい動画生成モデル「Ray2」発表! 自然で一貫した動きのリアルな映像を生成
「V-Ray 7 for Cinema 4D」リリース! Gaussian Splatsサポート、OpenPBRサポート、VFBの機能強化、V-Ray GPUの進化など新機能多数
【新講座】「美しさ」を追求するための建築CG講座『建築ビジュアライゼーションの解像度を上げる』が開校決定!
「Substance 3D Designer 14.1」リリース! 親スプラインに沿ってスプラインを分配配置できるScatter Splines on Splinesノードや新ツール群が追加
Max上でパラメトリックパターンを作成できる「Pattern Engine 1.0 for 3ds Max」リリース! 3Dタイルやウォールアートなど多様なジオメトリパターンを生成可能
ブラウザ内で10万パーティクル規模の流体シミュレーションを実現! matsuoka-601氏が手がけたWebGPUによるMLS-MPM実装
Mayaの標準サーフェスをBlenderのプリンシプルBSDFに! オープンソースのスクリプト「Import-Maya-Shaders」リリース
オープンソースの3D Gaussian Splatsエディタ「SuperSplat 1.13.0」リリース! アニメーションデータの読み込み・再生に対応
Apple Vision Proで体験する約30作品を展示、XRアート&カルチャーの祭典「NEWVIEW FEST 2024」開催! XR作品を対象としたアワード「NEWVIEW AWARDS 2024」のファイナリスト作品も発表
無料のMaya用モジュラー式キャラクターリギングツール「Mansur-Rig 2.6」リリース! Maya 2025対応、Wingモジュール更新
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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