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オープンソースの画像編集AI「Qwen-Image-Edit-2509」公開! 複数画像の自然な合成に対応、一貫性向上、Qwen Chatから無料で利用可能
ロジクール、フラッグシップマウス「MX MASTER 4」を10/30(木)発売-新機能「Actions Ring」と「触覚フィードバック」、ソフトウェアの進化でデバイスの新境地へ
NVIDIAら、モーキャプデータのアーティファクトを自動修正する新手法「StableMotion」をオープンソースで公開!
3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 3.0」リリース! 精度3倍、36億ボクセル、1日20回まで無料生成可能、AI搭載3D制作ツール「Hunyuan 3D Studio」クローズドテストもスタート
動画生成AIモデル「VEED Fabric 1.0」リリース! 1枚の画像と音声ファイルから、人物が話しているリアルな動画を生成
Blenderからnano-bananaでレンダリング! 榊正宗氏開発の無料Blenderアドオン「Monkey Banana」
テーマは《旅》。連載「CGWORLD GALLERY」作品募集スタート! 受付は10/26(日)まで
VRChat標準の揺れものコンポーネントPhysBonesを日本語訳するツール「Phys Bone.jp」リリース! 公式スクリプトには干渉せず日本語UIを実現
10/10(金)東京で開催!アニメ・CG・ゲーム専門合同企業説明会「つくジョブ!」(studio A-CAT)
プロシージャルアバター制作用Unityエディタ拡張「Modular Avatar 1.14.4」ベータリリース! 新機能Mesh Cutter、Fit Preview追加
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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