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シリコンスタジオ、すべてが進化したポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」を提供開始 ― 実写級光学エフェクトでリアルタイムCGの映像品質と開発効率を革新
無料のBlenderアドオン「Rig Creator」ベータ版アップデート! リグシステムの完全な再設計、フェイシャルリグの追加など
CGWORLD vol.325(2025年9月号)「セガの現在地」特集号を先行告知!
画像生成AI「Akuma.ai」の新機能「リアルタイム生成 v2」リリース! 大ざっぱな描画や画像からリアルタイムでイラストを生成
世界初のAIネイティブUGCゲームエンジン「Mirage」発表! ユーザーがリアルタイムでワールドを生成してプレイ可能
【新講座】ショット制作に必要な絵作りを学ぶ。9/30(火)オンライン開催『Composition for Animator』
Blenderでの"手首のねじれ"を修正するTipsが話題! Royal Skies氏の投稿
7/25(金)開催 Substance 3D初心者向け勉強会-7月の題材はレースマテリアル制作(ボーンデジタル)
26卒向け最後の開催! クリ博ポートフォリオオンライン選考会<2D、3D、UIデザイナー志望者必見!> ※9/1(月)締切
クリ博 3DCGブートキャンプを8月東京にて開催! 2日間のBlender集中トレーニング7/31(木)参加締切
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第2回(前篇):アニメーターの考える「使いやすいデータの収録」(ノウハウの継承について考える)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
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Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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