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[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第181回:人体モデリング講座(60)~ハイポリモデリング(51)~』が配信開始
CGWORLD vol.305(2024年1月号)、「海洋堂 デジタル造形移行への挑戦」特集号を先行告知!
Game meets NIGHT ~3DCGデザイナー×エンジニア~
三越伊勢丹によるリアル×メタバース横断型イベント「FUTURE FASHION EXPO」開催(11/15~)。ファッションデザインコンテストはエントリー受付中
12月17日(日)、AP新橋にて開催インディーゲーム開発者向けカンファレンス 「Indie Developers Conference 2023」チケット購入受付開始
アプリボット邑上氏による『3Dゲームエフェクト講座~エフェクトの制作手法から表現方法まで徹底解説~』が12月7日にオンライン配信にて開催決定
秋元氏によるHoudiniエフェクト講座『HCB Elementary of the Elements ~火・水・風・土のエフェクト基礎講座~』が11月21日に開催
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第180回:人体モデリング講座(59)~ハイポリモデリング(50)~』が配信開始
アニー賞を受賞したトンコハウス・稲田氏と橋爪氏が初講演!『トンコハウス若手アーティストによるコンセプトアート教室』が11月29日にライブ配信
11月16日(木)開催 コロプラ×エイティングによる 3DCGアーティスト・ゲームプログラマー向け採用セミナー
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
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