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プロシージャルマテリアル・テクスチャ作成ツール「InstaMAT 2025」リリース! レイヤー構造強化、カーブを使ったディテール作成など、個人・中小向け無料プランあり
【第3期生募集】INEI ART ACADEMY『コンセプトアート基礎コース』9月開講決定!
【限定10名!】CGクリエイター向け『照明技師によるリアルな照明講座』8月30日に開催
VRChat向けアセット「VRC Light Volumes v.2.0.0」リリース! ライトの最適化、最大128個の同時配置、画像やキューブマップの投影、ベイク済みシャドウマスクなど
造形初心者の"はじめの一歩"を応援! 原型師プロジェクト「MINAMOTO」が初心者向け作品展「MINAMOTO EX.」を開催-7/27(日)より参加申し込み受付開始
動画を3Dホログラムに変換するWebXRのプロトタイプ! 動画の深度データを活用してインタラクティブなパーティクルクラウドを生成、基盤技術は「Video Depth Anything」
避雷氏による新作アート『(おくる|はこぶ|うけとる)ものの箱庭』が、KITTE大阪の大型スクリーンAxCROSSにて公開。郵便文化をデジタルで再解釈
群馬県×Vook『ぐんま次世代映像クリエイターコンペ2025』開催 制作資金100万円を10組に支援
低解像度のGoogle Earthのスクリーンショットを高解像度のドローン写真に変換! Ismail Seleit氏がFLUX Kontext LoRAのトレーニングで実現、無料ダウンロード可能
今回のテーマは《動物》! 「CGWORLD GALLERY」作品募集は8/24(日)まで
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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