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ワコム、デジタル作品画像の著作権保護サービス「Wacom Yuify」ベータ版リリース! 独自のマイクロマーク技術により固有のデジタルIDを埋め込む
スタジオブロス、3DCGアセットのリアルタイム向け自動変換サービスの試用を開始。
ビジュアルにまつわる著作権の不安を解消するセミナーが開催。40年の実績を持つアマナイメージズのコンサルタントがわかりやすく紹介。12月4日 (水)
Epic Games 、フォトグラメトリーツール「RealityCapture 1.5」リリース! テクスチャリングの高速化や最適化、新しいエクスポートオプションなど
Niantic、同社のキャプチャ&ロケーション&AR技術を統合した新プラットフォーム「Niantic Spatial Platform(NSP)」を発表! ロケーションやデバイスを超えた空間コンピューティング体験を提供
アニメーションツール「Cascadeur」のiOS版「Cascadeur Mobile」リリース! AIを活用したオートポージング機能などデスクトップ版と共通のツール群を利用可能
マンガプロダクションズがコーエーテクモゲームスと「真・三國無双 ORIGINS」における中東地域でのパブリッシング契約を締結
1/28(火)Houdiniセミナーを東京にてリアル開催「Houdini Crowds for アニメ ー Houdiniで始める群衆入門」-1/20(月)締切!
AIトレンドダイジェスト:これだけは押さえておきたいトピック3選(10月号)
ヘア&メイクの基礎講座『CGキャラクターヘア&メイク講座~ヘア&メイクの基礎を学び、キャラクターの魅力を引き出す方法~』12月20日開催
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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