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最大100万円の賞金!東京アニメピッチグランプリ 2024年2月14日(水)に開催決定!
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第177回:人体モデリング講座(56)~ハイポリモデリング(47)~』が配信開始
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CGWORLD2023クリエイティブカンファレンス無料参加登録開始!セッションの一部を公開しました。
CGWORLD vol.303(2023年11月号)、「漫画×3DCGの現在地」特集号を先行告知!
Live2D Cubism 5リリース! AIによる顔の動き付け機能、メッシュ自動生成の精度向上、リップシンクの強化などアップデート多数
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第176回:人体モデリング講座(55)~ハイポリモデリング(46)~』が配信開始
ファッションデザイナー・中村理彩子氏が紹介する『バーチャルファッションとコミュニケーションの未来』9月27日無料オンライン配信
ILM山田氏による講座『リアルな世界を創る~マンダロリアンでのエンバイロメント制作~』が150席限定で11月1日に開催
俳優はどのように台本をもとに役作りをしているのか?『アニメーターのための演技発見術~映画から見る自然な演技と役作り~』9月29日ライブ配信
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
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テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
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【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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