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INEIコンセプトアートスクール(基礎コース) 入学説明会を12月6日にオンラインにて開催
「Blender 4.3」リリース! ジオメトリノードやEEVEEの強化、グリースペンシル刷新、新しいブラシワークフローなど新機能多数
3ds Max・Cinema 4D用建築ビジュアライゼーション向けのレンダラ「Corona 12 Update 1」リリース! Chaos Vantageライブリンク、コースティクスの改善など
ワコム、デジタル作品画像の著作権保護サービス「Wacom Yuify」ベータ版リリース! 独自のマイクロマーク技術により固有のデジタルIDを埋め込む
スタジオブロス、3DCGアセットのリアルタイム向け自動変換サービスの試用を開始。
ビジュアルにまつわる著作権の不安を解消するセミナーが開催。40年の実績を持つアマナイメージズのコンサルタントがわかりやすく紹介。12月4日 (水)
Epic Games 、フォトグラメトリーツール「RealityCapture 1.5」リリース! テクスチャリングの高速化や最適化、新しいエクスポートオプションなど
Niantic、同社のキャプチャ&ロケーション&AR技術を統合した新プラットフォーム「Niantic Spatial Platform(NSP)」を発表! ロケーションやデバイスを超えた空間コンピューティング体験を提供
アニメーションツール「Cascadeur」のiOS版「Cascadeur Mobile」リリース! AIを活用したオートポージング機能などデスクトップ版と共通のツール群を利用可能
マンガプロダクションズがコーエーテクモゲームスと「真・三國無双 ORIGINS」における中東地域でのパブリッシング契約を締結
カメラ不要、イラストだけでキャラを手軽に動かせる無料の配信アバター作成ツール「MOZ-3 Anime Studio v1.0.0」リリース!
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
Unity上で動作する照明制御システム「Art-Net DMX Lighting for Unity」リリース! オープンソース、商用利用可
スタジオダックビル、Webブラウザだけで3DGSから仮想空間をつくるアプリ「SplatStroll Avatar」テスト版を公開! 3DGS描画にThree.jsとSpark 2.0使用
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.2/プリビズ&CG制作篇
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
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