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【20名限定】シリコンスタジオが3Dデジタルツイン活用無料セミナーを7/18(金)開催-「事例から学ぶ3Dデジタルツイン~ROS連携シミュレーション編~」
Xsensモーションキャプチャと筋電図の統合で"複数のロボットアームがダンス"する! Movella社が公開したOzdamar氏のデモ動画が話題
『3時間でマスター!ソフビ入門講座 by 怪奇里紗~フィギュア原型師のための完全マスター講座~』7月20日開催
《宇宙》にまつわる3DCG作品を募集! 個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」応募期間は7/27(日)まで
プロユースのフォトグラメトリーツール「RealityScan 2.0」リリース! 旧RealityCapture、AIマスキング、アライメントの改善、クオリティ分析ツールなど
【新講座】アカデミー賞受賞作『Flow』を実例に学ぶ!オンライン講座『四足動物アニメーションのすすめ』が8/4(月)に開催!
完全オープンソースの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D 2.1」公開! モデルウェイトとトレーニングコードが提供されるコミュニティ向け基盤モデル
シリコンスタジオが山岳トンネルの建設現場を3D化-ゲームエンジンでリアルタイム可視化を支援
3Dモデル生成AI「Sparc3D」リリース! 高精細な形状推定が特徴、Webアプリ「Hitem3D」上で1日5回まで無料で生成可能
3Dモデル生成AI「PartCrafter」オープンソースで公開! 1枚の写真から編集可能な3Dパーツを瞬時に生成
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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