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Blenderでマーカーレスフェイシャルキャプチャ! FaceTracker for Blenderがオープンベータで公開(KeenTools)
国内最大規模のCG学術研究シンポジウム「Visual Computing 2024」が9月に開催。ゲームエンジンや映画『ゴジラ-1.0』に関する特別講演も実施
オリジナルキャラクターを作る思考を学ぶ!『ゼロからデザインするキャラクターデザイン講座~キャラクターの特性や性格をデザインする方法~』が9月17日にライブ配信
10/11(金)「Houdini Master Class 2024 by ボーンデジタル」東京でリアル開催! ゲストとしてInsomniac GamesからXray Halperin氏が来日
熊本市、視察経費補助で企業進出を後押し!物件情報、雇用状況などの立地環境調査までサポート
[お知らせ]「第17回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
大人気講座が再び!『視線誘導を活用したゲームモーションの極意 ~リアルタイムのゲームモーションで必要な視線や意識の誘導~』9月2日に開催
レベルデザインの教科書 『An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition』日本語版の発売が決定
NVIDIAが9/3(火)に「Omniverse 早わかりウェビナー」を開催-デジタルツインの作り方、AIとロボットの活用
Blender Fes第三回目の開催が決定。10/5(土)・6(日)に国内外のトップBlenderクリエイター達が集結
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
ZOTAC、GeForce RTX 5060 Ti搭載の世界最小クラスミニPC「MAGNUS EN275060TC」を発売
Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表! 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
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テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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