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森ビルが虎ノ門を舞台に、XRとAIで都市文化を創造するアプリ開発イベント「TOKYO NODE "XR HACKATHON" supported by Niantic Spatial」開催
Unreal Engine用2Dアニメーションツールセット「Odyssey」が無料に! プリビズからレイアウト、2Dアニメーションまでカバーするプロユースの統合ツール
「Unreal Engine 5.6」リリース! MetaHuman Creator統合とMaya&Houdini連携強化、パフォーマンス向上、アニメーションツール強化など
ゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』のアートディレクター飯塚氏が、イラスト制作の極意を解説するイベント「心に響くイラストメイキング」開催
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K氏がChatGPTのカスタムGPT「3Dモデル用テクスチャ生成」を公開! テクスチャと写真生成に対応
【賞品あり】学びラボが「第2回3DCGコンテスト2025」を開催! 「Womp」を使ってオリジナルの3DCG作品をつくって参加しよう!
CGWORLD vol.324(2025年8月号)、「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」特集号を先行告知!
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ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
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若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
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