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Meta、AIアバターの動作基盤モデル「Meta Motivo」公開! トレーニングや事前データセットなしでリアルなモーションを実現
クレッセントがLEDバーチャルプロダクションスタジオを中心とした世界最大規模のデジタル統合型スタジオ「Digi-Cast HANEDA STUDIO」を新設
応募は1/31(金)まで!長野県松本市の美しい景色をCGで表現する「松本市CGスナップコンテスト」開催のお知らせ
インフィニットループが3DキャラクターをPCデスクトップ上で動かすソフトウェア「Desktop Mate」を発表-基本無料、DLC第1弾は初音ミク
ソニー・ピクチャーズが、細田守監督4年ぶりの最新作『果てしなきスカーレット』をスタジオ地図および日本テレビと共同製作・共同出資。東宝と全世界配給。2025年冬公開
1/22(水)東京にてFlowPT活用セミナーをリアル開催!-組織が変わる!シンプルな工数管理から組織改革へ
Substance 3D Designerで作成したプロシージャルフィルタがPhotoshopで利用可能に! Photoshopベータ版に新パラメトリックフィルタ機能が搭載
CGWORLD vol.318(2025年2月号)、「株式会社萌と『株式会社マジルミエ』」特集号を先行告知!
Maya用マッスル&スキン・フェイシャルシミュレーションツール「AdonisFX 1.4」リリース! 脂肪組織シミュレーション用デフォーマ、筋肉接着用ノードの新搭載など
「glTF Sample Viewer 1.1」公開! glTF 2.0アセットをWebブラウザで直接レンダリング、データ検証まで対応
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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