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Meta×OakleyのAIスマートグラス「Oakley Meta HSTN」発売! Meta AI搭載、高解像度カメラ、IPX4防水、オープンイヤースピーカー
【7/9(水)開催】オンライン講座『教科書に載ってないライティング~シネマティックな絵づくりについて~』
【新講座】挫折させない!ジオメトリノード講座の決定版。8/23(土)オンライン開催『感覚で学ぶ!Blender ジオメトリノードの世界』
ネットカルチャー発のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE Mid 2025」開催決定
NVIDIA、新リライティングフレームワーク「UniRelight」発表! 入力画像または動画からシーン特性と照明分布を分析し高品質なリライトを実現
YAMAHAとアイ・ペアーズが共同開発-キャラクターライブの演出制作をDAW上でワンストップ化
【大賞100万円】Cygamesが第6回クリエイティブコンテスト2025を開催。学生対象にキャライラスト・3DCG作品を募集
動画生成AI「Niji Video」リリース! アニメスタイルに強いMidjourney×Spellbrushの生成AI「にじジャーニー(niji・journey)」新機能
[お知らせ]CG特化型のスキルアップ&就職フェス「CGWORLD JAM ONLINE 2025」7/19(土)開催!
Hazel Brown氏の有料トレーニング「Advanced realtime hair tutorial」 Mayaによるヘア制作チュートリアル動画+ファイルのセット、30ドル
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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