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動画生成AIは1年半でここまで来た! Alex Patrascu氏が昨年制作のAIショートフィルムをOpenAI「Sora」のRemix機能でリマスター
Boris FX、トラッキング&マスキングツール「Mocha Pro 2025」リリース! AIを活用したロト&マスクツール搭載
高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
ランド・ホーが3Dモーションキャプチャー制作の納期短縮等を実現する「RAPシステム」を開発!-「ワンストップでのモデル制作から動画制作」や「リアルタイム配信」にも対応!
OpenAIの動画生成AI「Sora」一般公開! 有料プランで最大1080p・20秒の動画を月500本まで生成可能 ※新規登録制限から復旧済み
Foundry、3Dペイントツール「Mari 7.1」リリース! Mari内で本格的なペイント&レタッチなどが可能になる2Dペインティングモードを搭載
Maya用UVパッキングツール「UVPackmaster 3 for Maya」リリース! Blender版と同様の便利な機能群を搭載
2/28(金)締切!大阪万博期間中、EXPOホール『シャインハット』にプロジェクションマッピングで投映する作品を公募中!-AVA Animation & Visual Artsの参加が決定
賞金総額1,000万円! カプコンが自社ゲームエンジン「RE ENGINE」を用いた学生向けゲーム制作コンペ「CAPCOM GAMES COMPETITION」を開催!
オートデスク、「3ds Max USD Plugin」をオープンソース化! ビューポートに直接USDステージをロードしてインタラクティブな編集が可能に
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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