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Blenderアドオン「uvFactory」リリース! UV展開を自動化・省略・効率化するツールセット
NVIDIA、3Dモデル生成AI「PartPacker」GitHubで公開! 1枚の2D画像から意味のあるパーツ分割を施した3Dモデルを生成
AIマーカーレスモーションキャプチャツール「Webcam Motion Capture 1.10.5」リリース! 無料または月199円、モーションデータのFBX保存も可
「魔改造の夜 THE MUSEUM」 超一流のクリエイターによるアイデアとテクニックを目の当たりにできるイベントが、秋葉原にて8月より開催!
藤田 将氏がBlenderツール「線路ジェネレーター」をリリース! プロシージャルで柔軟なカスタマイズ、LODやカメラカリングにも対応
マルウェアに感染したBlenderファイルに注意! 椅子のモデルファイルにPythonスクリプトが埋め込まれ、設定次第で自動実行される危険性あり
数々の人気作品のアートを手掛けるINEIのメソッドが凝縮!『世界観が伝わる画作りの基礎 -コンセプトアートの教科書-』が7月29日に発売決定!
賞金賞品多数! pixivが本日6/20(金)より「pixiv高校生イラコン2025」を開催-第8回目のテーマは「時/Time」
森ビルが虎ノ門を舞台に、XRとAIで都市文化を創造するアプリ開発イベント「TOKYO NODE "XR HACKATHON" supported by Niantic Spatial」開催
Unreal Engine用2Dアニメーションツールセット「Odyssey」が無料に! プリビズからレイアウト、2Dアニメーションまでカバーするプロユースの統合ツール
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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