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3DCGカーアートコンテスト「Car Render Challenge 2024」作品受付中! 賞品は各種制作ツールのライセンスなど(12/4締切)
GMOペパボ、動画・ライブ配信を支援する『Alive Project byGMOペパボ』を立ち上げ! VTuberなどの配信画面の作成サービス「Alive Studio byGMOペパボ」も提供開始
「ゲームの未来を、切り拓く───」 モノリスソフト、創立25周年を記念するムービーを公開
クリーク・アンド・リバー社が10/10(木)にテクニカルアーティストについて学べるイベントをオンラインで開催-ゲーム業界を目指す学生のためのTA Night
yamahigashi氏制作のMaya用交差判定プラグイン「Maya Intersection Marker v1.1」アップデート! スムーズメッシュ対応、Maya 2025用バイナリ追加
3ds Max用環境制作ツールキット「ForestPack 9」リリース! 3ds Max 2025サポート、ForestIvyプラグインによるプロシージャルなクライミング植物制作が可能に
Houdini用モデリングアドオン「Modeler 2025 for Houdini」リリース! ノード操作をせず直感的にメッシュ作成・編集が可能
プロのスタジオ用生成AIプラットフォーム「Invoke 5.0」リリース! レイヤーを備えた新しいコントロールキャンバス、FLUX.1モデルの統合など
CGWORLD vol.315(2024年11月号)、「デジタルハリウッドの30年」特集号を先行告知!
VFX業界にスポットライトを当てる新たなイベント「World VFX Day」が今年も開催ー12/6(金)、12/8(日)に東京でYoutubeライブ配信!
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
ZOTAC、GeForce RTX 5060 Ti搭載の世界最小クラスミニPC「MAGNUS EN275060TC」を発売
Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表! 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
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テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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