ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
"分解"と"再構築"プロセスを再現する3Dモデル生成AIのアプローチ「BANG」発表! パーツのジオメトリと意味的一貫性を保ちながらスムーズな分解生成を実現
3DプリンタのBambu Labから新フィラメント「PLA タフ+」登場! 衝撃に強く、ひび割れせずにしなやかに曲がる高耐久性フィラメント
【新講座】アニメルック表現の可能性を広げる!オンライン講座『アニメルックステップアップ講座 アニメ的な構成要素と3Dでの再現方法について』が9/26(金)に開催決定
【新講座】人気ゲーム『Clair Obscur: Expedition 33』を実例に学ぶ!オンライン講座『効率的ゲームプレイアニメーション実践』が9/24(水)に開催決定
アリババの動画生成AIモデル「Wan2.2」公開! MoEアーキテクチャ、シネマティックコントロールシステム搭載、3種モデルをオープンソースで提供
8/30(土)東京にて開催予定の「ゲームメーカーズ スクランブル2025」講演情報&タイムテーブルを公開!
テンセント、オープンソースの世界モデル「Hunyuan3D World Model 1.0」リリース! 文章や画像から没入型・インタラクティブな3Dワールドを生成
Blender タブレット版の開発が進行中! まずはオブジェクト操作とスカルプトの実現を目指す、SIGGRAPH 2025で技術デモ公開
BASSDRUM清水幹太氏、欧州発・空間体験スタジオ「jangled nerves」の日本法人代表に就任!
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。