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実写レベルのフォトリアルなフェイシャルアニメーション! 映画監督/アニメーターのグレン・キーン氏を題材にJeff Lianza氏が制作
シリコンスタジオ、Unreal Engine 5用の高品質なレンズ効果表現プラグイン『YEBIS Biz』の提供を開始
3DCGカーアートコンテスト「Car Render Challenge 2024」作品受付中! 賞品は各種制作ツールのライセンスなど(12/4締切)
GMOペパボ、動画・ライブ配信を支援する『Alive Project byGMOペパボ』を立ち上げ! VTuberなどの配信画面の作成サービス「Alive Studio byGMOペパボ」も提供開始
「ゲームの未来を、切り拓く───」 モノリスソフト、創立25周年を記念するムービーを公開
クリーク・アンド・リバー社が10/10(木)にテクニカルアーティストについて学べるイベントをオンラインで開催-ゲーム業界を目指す学生のためのTA Night
yamahigashi氏制作のMaya用交差判定プラグイン「Maya Intersection Marker v1.1」アップデート! スムーズメッシュ対応、Maya 2025用バイナリ追加
3ds Max用環境制作ツールキット「ForestPack 9」リリース! 3ds Max 2025サポート、ForestIvyプラグインによるプロシージャルなクライミング植物制作が可能に
Houdini用モデリングアドオン「Modeler 2025 for Houdini」リリース! ノード操作をせず直感的にメッシュ作成・編集が可能
プロのスタジオ用生成AIプラットフォーム「Invoke 5.0」リリース! レイヤーを備えた新しいコントロールキャンバス、FLUX.1モデルの統合など
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
手付けか? モーションキャプチャーか? taka v3氏がBlender個人制作で見出したmocopiの実力と活用法
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
YOYOGI MORIのVRChatアバターをフィギュア化!? フルカラー3Dプリンタで実現する異次元の量産&バリエーション展開の可能性
【新講座】ディズニー・アニメーション・スタジオの現役撮影監督が教える『アニメーションのカメラ言語を構築する』が5/9(土)にオフライン開催決定!
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.2/プリビズ&CG制作篇
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
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