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動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
CGWORLD×MAXONによる 「MAXON PARTY」 5/28(水)開宴! 豪華クリエイターがCinema 4D、ZBrush、Red Giantなど駆使したテクニックを披露
【ILM・DNEG出身のシニアゼネラリストが直接指導】Houdini背景制作ハンズオントレーニング開催〜世界基準の現場ノウハウを、少人数・無料で学べる6日間集中講座〜
【5/29(木)開催】クリエイターのためのホラーの演出学~アニメ・ゲーム・映像制作のための「恐怖」の動き・構図・演出方法~
バーチャル・ライン・スタジオ、AIを活用して映像素材から高品質な人物のノーマルマップを生成するツール「Vista Normal」リリース! フルHD対応のLite版と4K対応のFull版を用意
5/21(水)ウェビナー開催!Bifrost for Maya×ゲームエフェクト~エフェクトメッシュをプロシージャルモデリング~
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
賞品多数あり! トライデントコンピュータ専門学校が「全国高校生 2D・3D・イラストコンテスト vol.3」開催-応募締切:8/16(土)
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2025年第1弾作品募集スタート! 作品締切:6/30(月)
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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