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ケイン・パーソンズ氏、リミナルスペース作品『The Backrooms』の新作を公開! 過去最長 45分にわたるLo-Fiで不気味な映像世界
Runway、動画生成AI「Gen-3 alpha」でVideo to Videoが利用可能に! 最大10秒、入出力動画の一貫性制御にも対応
キャラクターアニメーションツール「Cascadeur 2024.2」リリース! スイングモーションや複数キャラのコンタクトモーション作成に対応
Boris FX、VFX&コンポジットツール「Silhouette 2024.5」をリリース! 機械学習を活用したマット作成、リアルなモーションブラーの生成など
Adobeが動画生成AIモデル「Firefly Video Model」ベータを今年後半にリリース! Premiere Proへの機能組み込みを予定、商用利用でも安全な設計である点を強調
3ds Max用パーティクル&マルチフィジックスシミュレーションプラグイン「FumeFX 6.5 for 3ds Max」リリース! PhysXベースのGPU流体シミュレーションが可能に
「Redshift 2025」リリース! トゥーンレンダリングやコースティクスの強化、ボリュームZデプスAOVパス追加など
「Cinema 4D 2025」リリース! Redshift GPUが同梱、パーティクル&シミュレーションの強化など
過去最大級のボリュームでお届け!CG業界国内最大級のカンファレンスイベント「CGWORLD クリエイティブカンファレンス」今年も開催決定。
「ZBrush for iPad」リリース! iPadのタッチ機能とApple Pencilに最適化されハイポリゴン作業にも対応、無料版も用意
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
手付けか? モーションキャプチャーか? taka v3氏がBlender個人制作で見出したmocopiの実力と活用法
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
YOYOGI MORIのVRChatアバターをフィギュア化!? フルカラー3Dプリンタで実現する異次元の量産&バリエーション展開の可能性
【新講座】ディズニー・アニメーション・スタジオの現役撮影監督が教える『アニメーションのカメラ言語を構築する』が5/9(土)にオフライン開催決定!
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
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