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Runway、動画生成AI「Gen-3 Alpha」内でマーカーレスフェイシャルモーションキャプチャを実現する「Act-One」リリース! 有料ライセンスで利用可能
クリ博がドリコムとオンラインセミナーを11/29(土)に開催-企業で働くゲームプログラマーから生の体験談を聞ける!
今回のテーマは《サイエンス・フィクション》。「CGWORLD GALLERY」作品募集開始! 11/24(日)まで
【11/8(金)開催】この日限りの特別再放送。CGWORLD 2024 プレカンファレンスで昨年度の名セッションを視聴しよう!
「Substance 3D Modeler 1.15」リリース!プリミティブ同士をブーリアンとブレンドで繋ぎ複雑なモデルを制作できる非破壊のワークフローが正式追加
オー・エル・エムが11/26-28の3日間「OLM R&D祭 2024」を開催-オー・エル・エム・デジタル 研究開発(R&D)部門で独自開発した映像制作ツール群を紹介
文化服装学院と電通がRobloxと提携し、日本初となる「デジタルファッションプログラム」を開講-急拡大するデジタルファッション市場における次世代のデザイナーを育成
Stability AIがStable Diffusion 3.5をリリース-柔軟な基盤を構築できるよう、カスタマイズ性を優先
Epicの新マーケットプレイス「Fab」ローンチ! UEマーケットプレイスとSketchfabストアが統合、2024年末まで17,000以上のQuixel Megascansライブラリを無料取得可能
3D衣装制作ツール「Marvelous Designer 2024.2」リリース! GPUシミュレーションの改善、副資材の衝突シミュレーション、高度なピンチ機能、GoZでZBrushへのモデルデータ転送など
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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