Houdiniのコンテンツ一覧です。
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Houdiniは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる統合ソフトウェアの1つ。高度で高速なパーティクルのシミュレーションとレンダリングを得意とし、美しい煙や炎の表現が可能。ノードベースのプロシージャル処理により、自由度の高い表現ができる。
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』最終話の演奏シーンを支えた3DCGと撮影ワークフロー ~あにつく2025(3)
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
vol.003:恐怖が伝わるように意識したレベルデザイン!「Blue Dahlia」
Vol.04 タイムシートから線撮を自動生成する「カットジェネレーター」
テレビアニメ『ポケットモンスター』主人公たちの飛行船「ブレイブアサギ号」のCGメイキングを解説! 〜No.3/カット制作篇
映画、MV、アニメと多様に広がるUE5の映像制作。実践から学ぶ勉強会「Cinematic Deep Dive'25」
テレビアニメ『ポケットモンスター』主人公たちの飛行船「ブレイブアサギ号」のCGメイキングを解説! 〜No.2/ギミック篇
アーティストの創造性を最大化する横断型テック組織──サイバーエージェントが目指す"アーティストファースト"
テレビアニメ『ポケットモンスター』主人公たちの飛行船「ブレイブアサギ号」のCGメイキングを解説! 〜No.1/デザイン&モデリング篇
Niantic 行弘進氏によるWHO'S NEXT? 作品レビュー&ブラッシュアップ ストーリーを伝える画づくりを学べ!!
Houdini用モデリングアドオン「Modeler 2025 for Houdini」リリース! ノード操作をせず直感的にメッシュ作成・編集が可能
『Houdini 20.5スニークピークのここがすごい』CGWORLD YouTubeチャンネルにて公開中!
VFXアナトミー 原作漫画を"もっこりエンターテインメント"として実写化 Netflix 映画『シティーハンター』
Houdini 20.5 新機能紹介 No.3:SOP関連と、そのほかのアップデート
Houdini 20.5 新機能紹介 No.2:シミュレーション、群衆、APEX関連のアップデート
Houdini 20.5 新機能紹介 No.1:COP、Solaris&Karma関連のアップデート
Houdini Cook Book Entry 第8回:Particle Force / Forceのカスタマイズ
10/11(金)「Houdini Master Class 2024 by ボーンデジタル」東京でリアル開催! ゲストとしてInsomniac GamesからXray Halperin氏が来日
8/27(火)東京でリアル開催! Houdini書籍3冊刊行記念セミナー「難しそう」を「使える」に! 著者3名の特別講演(ボーンデジタル)
リードゲームアーティスト Nikola Damjanov氏に訊く、Houdiniの新機能「COP」の可能性
【VFXアナトミー】Netflixシリーズ『グラスハート』|生身のライブの熱量を10万人規模にまで拡張させたVFX
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
テレビアニメ『ポケットモンスター』主人公たちの飛行船「ブレイブアサギ号」のCGメイキングを解説! 〜No.1/デザイン&モデリング篇
takkun氏、無料のMayaツールセット「Amaterasu」の内包ツール100個を達成! 3DCG開発現場から生まれた作業効率化ツール群
澤田友明氏と見るAMD Ryzen™・Radeon™搭載PC! クリエイターの視点でおすすめハードをご紹介 CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス イベントレポート
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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