『ブラック★ロックシューター』CG後記 第 7 回:これぞ、サンジゲン流!
『ブラック★ロックシューター』CG後記 第 6 回:作画の技法を 3DCG に活かす
『ブラック★ロックシューター』CG後記 第 5 回:理性と感性を組み合わせて"動きの妙味"を引き出す
『ブラック★ロックシューター』CG後記 第 4 回:3DCGと作画を極限まで融合させる
『ブラック★ロックシューター』CG後記 第 3 回:3DCG の特性を活かしたアニメーション
『ブラック★ロックシューター』CG後記 第 2 回:絵コンテを読み取り、さらなる演出を加える
『ブラック★ロックシューター』CG後記 第 1 回:長尺カットと圧倒的な物量
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.3 実在感を吹き込む、ショット制作
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.2 繊細な調整をくり返す、アセット制作
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.1 マーザの強みを活かしたライブ制作
新たなアニメ表現を模索したルックデベロップメント、TVアニメ『想星のアクエリオン Myth of Emotions』
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レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
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