VFXアナトミー 高品質なインビジブルエフェクトとケレン味あるVFXの妙味 Netflixシリーズ「地面師たち」
Cinema 4D新パーティクルシステムをMoGraphライクに使ってみよう 第3回:MoGraphを使わず、複雑なオブジェクトを生成しよう
Cinema 4D新パーティクルシステムをMoGraphライクに使ってみよう 第2回:メディアアートをつくってみよう
Cinema 4D新パーティクルシステムをMoGraphライクに使ってみよう 第1回:新パーティクルシステムとは?Thinking Particlesと何がちがうの?
建築CG求人ガイド 第1回 クリープ
VFXアナトミー 都市に擬態した巨大生物〈街〉が跋扈する世界をVFXで描いたSFドラマ『City Lives』
新・海外で働く日本人アーティスト 「3DCGはセカンドキャリアを探す海外在住者にも、オススメです」第80回:久野 梓(Freelance / 3D Medical Animator)
VFXアナトミー Eve独特の世界観をフルCGで再現! 『Adam by Eve: A Live in Animation』「廻廻奇譚」
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
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ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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